Do momento.
A onda da engenharia reversa, ranqueada toda semana pelo que a galera realmente abre e clica. Decomps, recomps, ports nativos, engines reescritas.
Garimpe por plataforma de origem
PS1 88 projetos
PS2 35 projetos
PS3 2 projetos PSP 6 projetos
N64 123 projetos
GameCube 51 projetos Wii 20 projetos NES 8 projetos SNES 22 projetos Game Boy/GBC 17 projetos GBA 32 projetos DS 14 projetos Mega Drive 2 projetos
Saturn 1 projeto Dreamcast 5 projetos Xbox 14 projetos
Xbox 360 138 projetos Arcade 7 projetos
PC (clássico) 246 projetos DOS 82 projetosGarimpe por categoria
294 Recomp Código de máquina recompilado estaticamente para um programa nativo. ex.: Zelda 64: Recompiled, Unleashed Recompiled, Banjo: Recompiled 200 Port Nativo Um decomp transformado em build nativo para PC/Mac/Linux/Android/Switch. ex.: Dusklight, Ship of Harkinian, Zelda3
168 Engine Reescrita Uma engine aberta nova que roda os dados do jogo original. ex.: OpenRCT2, openage, OpenDiablo2
10 Feito sobre o Código Jogos novos, modos co-op e remakes feitos sobre um decomp. ex.: sm64coopdx, pokeemerald-expansion, Sonic 3 A.I.R.
03 Mashup Crossovers que juntam dois ou mais jogos. ex.: 2010 Rust Rewrite Mashup 10 Patch / Melhoria 60fps, widescreen, randomizers e overhauls sobre um projeto de engenharia reversa. ex.: Phobos 04 Revival Online Servidores reconstruídos que trazem o online de volta. ex.: newserv, Project Lighthouse, OpenMBU 09 Ferramentas Recompiladores e ferramentas de decomp. ex.: Spice86, CTR-ModSDK, OpenKH O diretório completo
Recomp · Mega Drive Knuckles' Chaotix Recompiled Knuckles' Chaotix Recompilação estática do jogo de Sega 32X Knuckles' Chaotix para C++ nativo, com widescreen de verdade nas fases, a partir da sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 35Nada aqui é nosso. Tudo aqui tem crédito.
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