A Parada · Jogos

Do momento.

A onda da engenharia reversa, ranqueada toda semana pelo que a galera realmente abre e clica. Decomps, recomps, ports nativos, engines reescritas.

Sem 42A onda da engenharia reversa, ranqueada.

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Garimpe por categoria

O diretório completo

Engine Reescrita · DOS CorsixTH Theme Hospital Reimplementação open source de Theme Hospital, da Bullfrog, para Windows, macOS, Linux e BSD, com altas resoluções e campanha completa jogável. 🔥 0🧊 0 4.6k
Engine Reescrita · DOS Daggerfall Unity The Elder Scrolls II: Daggerfall Recriação open source de The Elder Scrolls II: Daggerfall na Unity, com melhorias de conforto e amplo suporte a mods. 🔥 0🧊 0 3.5k
Port Nativo · DOS Chocolate Doom Doom Source port minimalista e historicamente fiel de Doom que reproduz a versão DOS, bugs inclusos, e também cobre Heretic, Hexen e Strife. 🔥 0🧊 0 2.4k
Engine Reescrita · DOS OpenXcom X-COM: UFO Defense Clone open source de X-COM: UFO Defense e Terror From the Deep, escrito em C++ e SDL, que usa os recursos dos jogos originais. 🔥 0🧊 0 2.2k
Engine Reescrita · DOS SDLPAL Chinese Paladin (PAL) Reimplementação multiplataforma em SDL do RPG chinês Legend of Sword and Fairy (PAL), com uma demo online. 🔥 0🧊 0 2k
Engine Reescrita · DOS OpenDUNE Dune II Recriação open source de Dune II, da Westwood, escrita em C portátil, que roda nativamente em vários sistemas operacionais. 🔥 0🧊 0 1.7k
Port Nativo · DOS SDLPoP Prince of Persia Port open source de Prince of Persia baseado no disassembly da versão DOS, com extras como quicksave, replays e pastas de mods. 🔥 0🧊 0 1.3k
Decomp · DOS Dethrace Carmageddon Engenharia reversa do jogo de corrida Carmageddon, de 1997, reconstruído para rodar nativamente em sistemas modernos com SDL2 e CMake. 🔥 0🧊 0 1.2k
Engine Reescrita · DOS The Force Engine Star Wars: Dark Forces / Outlaws Substituto moderno do Jedi Engine de Star Wars: Dark Forces, com resoluções mais altas, mouselook e suporte a mods; Outlaws está nos planos. 🔥 0🧊 0 1.2k
Engine Reescrita · DOS C-Dogs SDL Cyberdogs (C-Dogs) Clássico jogo de tiro com visão de cima para até quatro jogadores em coop ou deathmatch, com mais de 100 campanhas feitas pela comunidade. 🔥 0🧊 0 1.1k
Engine Reescrita · DOS Rigel Engine Duke Nukem II Reimplementação moderna em C++ de Duke Nukem II que funciona como substituto direto do executável original de DOS. 🔥 0🧊 0 1k
Port Nativo · DOS Crispy Doom Doom Source port de Doom que remove limites e aumenta a resolução, baseado no Chocolate Doom, compatível com configs, saves, netplay e demos originais. 🔥 0🧊 0 957
Port Nativo · DOS Shockolate System Shock Source port minimalista e multiplataforma de System Shock usando SDL2, com renderizador OpenGL e suporte a mods. 🔥 0🧊 0 904
Port Nativo · DOS NBlood, Rednukem and PCExhumed Blood and other Build games Ports de Blood, Redneck Rampage e Exhumed feitos por engenharia reversa, usando a tecnologia do engine do EDuke32. 🔥 0🧊 0 809
Port Nativo · DOS FastDOOM Doom Port de Doom para DOS baseado no PCDoom, otimizado para rodar o mais rápido possível em PCs 386 e 486. 🔥 0🧊 0 800
Port Nativo · DOS DOOM Retro Doom Source port clássico e refinado de Doom para Windows, de Brad Harding, com visual sombrio e pixelado e um conjunto coeso de recursos. 🔥 0🧊 0 776
Engine Reescrita · DOS Exult Ultima VII Engine de Ultima VII para sistemas modernos que roda The Black Gate e Serpent Isle usando os arquivos da sua própria cópia. 🔥 0🧊 0 693
Ferramentas · DOS Spice86 multiple (DOS reverse engineering) Emulador de PC para engenharia reversa de programas DOS em modo real, que gera código C# que você pode reescrever função por função. 🔥 0🧊 0 661
Port Nativo · DOS Open Fodder Cannon Fodder Engine de código aberto de Cannon Fodder para sistemas modernos, com suporte a versões de Amiga e DOS, demos, scripts e editor de mapas. 🔥 0🧊 0 605
Engine Reescrita · DOS Return To The Roots The Settlers II Reescrita feita por fãs de The Settlers II com multiplayer pela internet e suporte a sistemas modernos, usando os gráficos e sons do jogo original. 🔥 0🧊 0 596
Port Nativo · DOS OpenTyrian Tyrian Port de código aberto do shooter vertical de DOS Tyrian para Windows, macOS e Linux, com os arquivos freeware incluídos nas releases. 🔥 0🧊 0 582
Port Nativo · DOS Helion Doom Source port moderno de Doom escrito do zero para alto desempenho, com renderizador voltado à GPU e suporte a mapas Boom, MBF21, UDMF e ID24. 🔥 0🧊 0 573
Port Nativo · DOS Managed Doom Doom Source port de Doom em C#, traduzido manualmente do Linux Doom e jogável em single player com renderização por software. 🔥 0🧊 0 553
Port Nativo · DOS DSDA-Doom Doom Source port de Doom moderno porém conservador, sucessor do PrBoom+, voltado para speedrun, TAS e gravação de demos. 🔥 0🧊 0 509
Engine Reescrita · DOS OpenOMF One Must Fall 2097 Remake de código aberto de One Must Fall 2097 com rede moderna e builds para Linux, Windows, macOS e BSD. 🔥 0🧊 0 484
Port Nativo · DOS Vanilla Conquer Command & Conquer: Tiberian Dawn / Red Alert Build multiplataforma da engine de primeira geração de Command & Conquer que roda Tiberian Dawn e Red Alert como substituto direto dos executáveis. 🔥 0🧊 0 464
Port Nativo · DOS PureDOOM Doom Source port de Doom em um único header, sem dependências e em C puro, pensado para rodar em praticamente qualquer dispositivo. 🔥 0🧊 0 457
Recomp · DOS SR Skyroads and other DOS games Recompilador estático que transforma executáveis de jogos de DOS e Windows, como Albion, X-COM e Warcraft, em builds nativas para várias plataformas. 🔥 0🧊 0 426
Port Nativo · DOS Wasm Doom Doom Chocolate Doom compilado para WebAssembly com suporte a multiplayer via WebSockets, rodando no navegador com o WAD shareware. 🔥 0🧊 0 417
Engine Reescrita · DOS OpenJazz Jazz Jackrabbit Versão livre e de código aberto dos clássicos Jazz Jackrabbit para Windows, macOS, Linux, BSD, consoles e portáteis, além de um port web. 🔥 0🧊 0 409
Decomp · DOS Reconstruction of ZZT ZZT Código-fonte do ZZT 3.2 obtido por engenharia reversa, que compila para um executável idêntico, byte a byte, ao da última versão oficial. 🔥 0🧊 0 385
Decomp · DOS Duke Nukem II Reconstructed Duke Nukem II Código-fonte reconstruído em C e assembly de Duke Nukem II que gera um binário 100% idêntico ao executável original de DOS. 🔥 0🧊 0 370
Port Nativo · DOS BStone Blake Stone Source port não oficial da série Blake Stone, Aliens of Gold e Planet Strike, com renderização em alta resolução, áudio 3D e texturas externas. 🔥 0🧊 0 368
Engine Reescrita · DOS Dune II - The Maker Dune II Remake de Dune II - The Building of a Dynasty com resoluções maiores, zoom, multisseleção e partidas skirmish. 🔥 0🧊 0 368
Engine Reescrita · DOS FreeSerf The Settlers (Serf City) Clone de código aberto de The Settlers 1 (Serf City) que usa os arquivos de dados da sua cópia original de DOS ou Amiga. 🔥 0🧊 0 339
Port Nativo · DOS Woof! Doom (Boom/MBF lineage) Source port moderno de Doom que continua a linhagem Boom/MBF, com melhorias de qualidade de vida e suporte a MBF21 e UMAPINFO. 🔥 0🧊 0 331
Engine Reescrita · DOS UnderworldGodot Ultima Recriação de engine em pré-alpha de Ultima Underworld e Ultima Underworld 2, feita no Godot. 🔥 0🧊 0 328
Engine Reescrita · DOS Open Imperium Galactica Imperium Galactica Reimplementação em Java e código aberto do jogo de estratégia espacial 4X Imperium Galactica, que roda de forma independente. 🔥 0🧊 0 326
Engine Reescrita · DOS Omnispeak Commander Keen 4-6 Reimplementação de código aberto dos episódios 4, 5 e 6 de Commander Keen, que busca ser um clone fiel, bug por bug, dos originais. 🔥 0🧊 0 316
Port Nativo · DOS Doomsday Engine Doom / Heretic / Hexen Source port portátil e aprimorado de Doom, Heretic e Hexen, com renderizador OpenGL e interface modernos. 🔥 0🧊 0 305
Decomp · DOS OpenSupaplex Supaplex Reimplementação 1:1 de Supaplex em C e SDL, que compila para desktops, portáteis e consoles. 🔥 0🧊 0 304
Port Nativo · DOS Odamex Doom Source port de Doom com multiplayer online cliente/servidor e foco na jogabilidade original. 🔥 0🧊 0 302
Engine Reescrita · DOS PrinceJS Prince of Persia Reimplementação em andamento de Prince of Persia (1990) para o navegador, em HTML5 e JavaScript. 🔥 0🧊 0 282
Port Nativo · DOS Eternity Engine Doom Source port avançado de Doom com scripts ACS, definições EDF, portais e suporte a altas resoluções. 🔥 0🧊 0 271
Port Nativo · DOS Heretic2R Hexen / Heretic Source port de Heretic II feito por engenharia reversa, com widescreen, música OGG, taxa de quadros liberada e muitas correções. 🔥 0🧊 0 268
Engine Reescrita · DOS CivOne Civilization Implementação de código aberto de Sid Meier's Civilization; o README não traz mais detalhes. 🔥 0🧊 0 262
Decomp · DOS Starflight Reverse Starflight Engenharia reversa do jogo espacial sandbox Starflight (1986), com o objetivo de entendê-lo e rodá-lo em sistemas modernos. 🔥 0🧊 0 236
Port Nativo · DOS DOOM 32X: Resurrection Doom (32X) Base de código moderna para um Doom jogável no Sega 32X, com renderização em threads nos dois SH-2 e fases maiores. 🔥 0🧊 0 220
Port Nativo · DOS Mocha Doom Doom Source port de Doom em Java puro, continuado a partir do trabalho de Velktron, com correções; o multiplayer em rede ainda não existe. 🔥 0🧊 0 218
Engine Reescrita · DOS raw(gl) Another World Reimplementação arquivada da engine de Another World usando SDL e OpenGL, com suporte a várias versões originais. 🔥 0🧊 0 209
Engine Reescrita · DOS SkyRoads Reverse Engineering SkyRoads Engenharia reversa ativa e port nativo em Rust do SkyRoads de DOS, buscando uma reprodução determinística e fiel. 🔥 0🧊 0 192
Port Nativo · DOS CatacombGL Catacomb 3D series Source port em OpenGL de Catacomb 3D, The Catacomb Abyss, Armageddon e Apocalypse, com widescreen e taxa de quadros liberada. 🔥 0🧊 0 192
Engine Reescrita · DOS PanzerChasm Chasm: The Rift PanzerChasm, uma recriação livre do motor de Chasm: The Rift que roda com SDL2 e OpenGL usando os dados do jogo original. 🔥 0🧊 0 179
Engine Reescrita · DOS Chronoshift Command & Conquer: Red Alert Reimplementação open source em C++ de Command & Conquer: Red Alert, reconstruída de baixo para cima e ainda dependente do binário original em partes. 🔥 0🧊 0 175
Engine Reescrita · DOS Freeserf.net The Settlers (Serf City) Remake em C# de The Settlers I (Serf City) para Windows, Linux, macOS e Android, usando seus arquivos originais de DOS ou Amiga. 🔥 0🧊 0 173
Engine Reescrita · DOS OUO (Ultima Online Server) Ultima Engenharia reversa do servidor de Ultima Online da demo da Second Age, reconstruído em C99 portátil e compatível com clientes até a 5.0.9.1. 🔥 0🧊 0 170
Engine Reescrita · DOS Nuvie Ultima VI Motor open source para Ultima VI, Martian Dreams e The Savage Empire que lê os dados originais; o desenvolvimento migrou para o ScummVM. 🔥 0🧊 0 164
Port Nativo · DOS Dune Dynasty Dune II Dune II aprimorado, baseado no motor de engenharia reversa do OpenDUNE, com widescreen, controles de RTS modernos e facções extras. 🔥 0🧊 0 160
Port Nativo · DOS Abuse SDL2 Port Abuse Port SDL2 de Abuse, da Crack dot Com, com resoluções personalizadas e outros extras, derivado do port SDL2 de Xenoveritas. 🔥 0🧊 0 155
Engine Reescrita · DOS War1 Warcraft: Orcs & Humans Remake de Warcraft: Orcs & Humans escrito em C, usando os assets WAR originais e adicionando recursos modernos de RTS; ainda em desenvolvimento. 🔥 0🧊 0 153
Decomp · DOS Cosmore Cosmo's Cosmic Adventure Reconstrução do código-fonte de Cosmo's Cosmic Adventure v1.20 com o toolchain original do DOS, com 96,30% de fidelidade byte a byte. 🔥 0🧊 0 145
Decomp · DOS F-15 Strike Eagle II Source Reconstruction F-15 Strike Eagle II Reconstrução completa do código-fonte do F-15 Strike Eagle II v451.03 para MS-DOS, com rotinas em C idênticas ao original em nível de instrução. 🔥 0🧊 0 144
Port Nativo · DOS JonoF's Duke Nukem 3D Port Duke Nukem 3D Source port de Duke Nukem 3D por Jonathon Fowler, sobre o seu port do motor Build, com renderização OpenGL e suporte a várias plataformas. 🔥 0🧊 0 140
Port Nativo · DOS ReflectionHLE Keen Dreams, Catacomb 3D games, Wolfenstein 3D Source ports de Keen Dreams, Catacomb 3-D, Wolfenstein 3D e BioMenace (DOS) com base de código compartilhada, inspirados no Chocolate Doom. 🔥 0🧊 0 138
Port Nativo · DOS Raptor Source Port Raptor: Call of the Shadows Source port de Raptor: Call of the Shadows baseado no código obtido por engenharia reversa por nukeykt, com builds para Windows, macOS e Android. 🔥 0🧊 0 130
Port Nativo · DOS OpenTyrian2000 Tyrian Port de código aberto do shooter de DOS Tyrian, que busca reproduzir a experiência do Tyrian 2000 em Windows e Linux modernos. 🔥 0🧊 0 126
Recomp · DOS WebDOOM Doom DOOM e DOOM II compilados para o navegador com WebAssembly a partir do source port PrBoom, usando os assets clássicos em WAD. 🔥 0🧊 0 125
Port Nativo · DOS SDL Sopwith Sopwith Port em SDL do clássico Sopwith, jogo de aviões biplanos, com multiplayer TCP/IP, missões personalizadas e suporte a web. 🔥 0🧊 0 119
Port Nativo · DOS Alone in the Dark: Re-Haunted Alone in the Dark Reimplementação multiplataforma em C++ do motor de Alone in the Dark, com fundos em HD, modelos texturizados e suporte a controle. 🔥 0🧊 0 117
Port Nativo · DOS OpenMoM Master of Magic Port de Master of Magic escrito do zero em C++ e SDL2, que busca fidelidade ao original e facilidade de extensão. 🔥 0🧊 0 115
Engine Reescrita · DOS Dune2JS Dune II Reimplementação de Dune II: The Building of a Dynasty em HTML5 e JavaScript, jogável em navegadores de desktop e celular. 🔥 0🧊 0 112
Engine Reescrita · DOS 1oom Master of Orion Recriação do motor do jogo de DOS Master of Orion (1993) para computadores modernos; este fork não está mais em desenvolvimento. 🔥 0🧊 0 110
Port Nativo · DOS rottexpr Rise of the Triad Source port de Rise of the Triad em SDL2, baseado no port do icculus, com resoluções altas, HUD adaptável e novas opções de jogabilidade. 🔥 0🧊 0 109
Port Nativo · DOS Stunt Car Remake (Linux and Pandora port) Stunt Car Racer Port do Stunt Car Racer Remake para Linux, OpenPandora e web via Emscripten, baseado em um remake para Windows do clássico. 🔥 0🧊 0 107
Port Nativo · DOS EDGE-Classic Doom Source port de Doom multiplataforma em OpenGL, revival da base de código do EDGE 1.35, com fortes recursos de mods e requisitos modestos. 🔥 0🧊 0 103
Decomp · DOS Ultima VII Decompilation Ultima VII Decompilação de Ultima VII (The Black Gate e Serpent Isle) assistida por IA e verificada byte a byte, com um build portátil multiplataforma. 🔥 0🧊 0 87
Decomp · DOS Underworld Exhumed Ultima Underworld I & II Código-fonte byte a byte e ports nativos de Ultima Underworld I e II para macOS, Windows e Linux, além de uma build WebAssembly que roda no navegador. 🔥 0🧊 0 56
Recomp · DOS Ecstatica Recompiled Ecstatica 1 & 2 Port nativo de 64 bits para Windows dos clássicos de terror do DOS Ecstatica 1 e 2, com renderização Full HD, Direct3D 12, 60 FPS e suporte a controles modernos. 🔥 0🧊 0 33
Port Nativo · DOS Barrett Rise of the Triad Source port rico em recursos de Rise of the Triad para sistemas modernos, baseado no ROTTEXPR, com melhorias de qualidade de vida e maior compatibilidade. 🔥 0🧊 0 33
Betrayal at Krondor — Betrayal at Krondor Recomp · DOS Betrayal at Krondor Betrayal at Krondor Reconstrução byte-perfect do código-fonte do RPG de DOS de 1993 Betrayal at Krondor, recriando exatamente os binários de disquete e CD-ROM, com visualizador de assets no navegador. 🔥 0🧊 0 28
Engine Reescrita · DOS SkyRoads Portable Port SkyRoads Port portátil em C11 e SDL2, feito do zero por engenharia reversa, do jogo de corrida espacial SkyRoads de DOS (1993) para macOS, Windows, Linux, web e iOS, fiel à física original. 🔥 0🧊 0 24
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