Port Nativo · por skyjake
Doomsday Engine
Doom / Heretic / HexenSource port portátil e aprimorado de Doom, Heretic e Hexen, com renderizador OpenGL e interface modernos.
- Origem
- DOS
- Roda em
- WindowsLinuxmacOS
- Tags
- c++needs-original-game
Doomsday Engine é um source port portátil e aprimorado de Doom I/II da id Software e de Heretic e Hexen da Raven Software. O código é GPL, com as bibliotecas do Doomsday 3 sob LGPL. Roda em Windows, Linux e macOS e usa os dados dos jogos da sua própria cópia.
O projeto é organizado em bibliotecas: libcore (sistema de arquivos, plugins, scripts, rede), libgui (gráficos OpenGL, fontes, entrada e framework de interface), libgloom (o renderizador), libdoomsday e libdoomsdaygui, e libgamekit com as extensões de jogo para Doom, Heretic e Hexen. Compila com CMake.
Destaques
- Suporta Doom, Doom II, Heretic e Hexen
- Renderizador próprio em OpenGL
- Bibliotecas modulares, com scripts e rede
- Código GPL com bibliotecas LGPL
- Documentado no Doomsday Manual