Engine Reescrita · DOSCorsixTHTheme HospitalReimplementação open source de Theme Hospital, da Bullfrog, para Windows, macOS, Linux e BSD, com altas resoluções e campanha completa jogável.🔥 0🧊 04.6kEngine Reescrita · DOSDaggerfall UnityThe Elder Scrolls II: DaggerfallRecriação open source de The Elder Scrolls II: Daggerfall na Unity, com melhorias de conforto e amplo suporte a mods.🔥 0🧊 03.5kPort Nativo · DOSChocolate DoomDoomSource port minimalista e historicamente fiel de Doom que reproduz a versão DOS, bugs inclusos, e também cobre Heretic, Hexen e Strife.🔥 0🧊 02.4kEngine Reescrita · DOSOpenXcomX-COM: UFO DefenseClone open source de X-COM: UFO Defense e Terror From the Deep, escrito em C++ e SDL, que usa os recursos dos jogos originais.🔥 0🧊 02.2kEngine Reescrita · DOSSDLPALChinese Paladin (PAL)Reimplementação multiplataforma em SDL do RPG chinês Legend of Sword and Fairy (PAL), com uma demo online.🔥 0🧊 02kEngine Reescrita · DOSOpenDUNEDune IIRecriação open source de Dune II, da Westwood, escrita em C portátil, que roda nativamente em vários sistemas operacionais.🔥 0🧊 01.7kPort Nativo · DOSSDLPoPPrince of PersiaPort open source de Prince of Persia baseado no disassembly da versão DOS, com extras como quicksave, replays e pastas de mods.🔥 0🧊 01.3kDecomp · DOSDethraceCarmageddonEngenharia reversa do jogo de corrida Carmageddon, de 1997, reconstruído para rodar nativamente em sistemas modernos com SDL2 e CMake.🔥 0🧊 01.2kEngine Reescrita · DOSThe Force EngineStar Wars: Dark Forces / OutlawsSubstituto moderno do Jedi Engine de Star Wars: Dark Forces, com resoluções mais altas, mouselook e suporte a mods; Outlaws está nos planos.🔥 0🧊 01.2kEngine Reescrita · DOSC-Dogs SDLCyberdogs (C-Dogs)Clássico jogo de tiro com visão de cima para até quatro jogadores em coop ou deathmatch, com mais de 100 campanhas feitas pela comunidade.🔥 0🧊 01.1kEngine Reescrita · DOSRigel EngineDuke Nukem IIReimplementação moderna em C++ de Duke Nukem II que funciona como substituto direto do executável original de DOS.🔥 0🧊 01kPort Nativo · DOSCrispy DoomDoomSource port de Doom que remove limites e aumenta a resolução, baseado no Chocolate Doom, compatível com configs, saves, netplay e demos originais.🔥 0🧊 0957Port Nativo · DOSShockolateSystem ShockSource port minimalista e multiplataforma de System Shock usando SDL2, com renderizador OpenGL e suporte a mods.🔥 0🧊 0904Port Nativo · DOSRazeBuild engine games (Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior)Port de jogos do Build engine apoiado na tecnologia do GZDoom, que roda Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior, Redneck Rampage e Exhumed em um só pacote.🔥 0🧊 0887Port Nativo · DOSNBlood, Rednukem and PCExhumedBlood and other Build gamesPorts de Blood, Redneck Rampage e Exhumed feitos por engenharia reversa, usando a tecnologia do engine do EDuke32.🔥 0🧊 0809Port Nativo · DOSFastDOOMDoomPort de Doom para DOS baseado no PCDoom, otimizado para rodar o mais rápido possível em PCs 386 e 486.🔥 0🧊 0800Port Nativo · DOSDOOM RetroDoomSource port clássico e refinado de Doom para Windows, de Brad Harding, com visual sombrio e pixelado e um conjunto coeso de recursos.🔥 0🧊 0776Engine Reescrita · DOSExultUltima VIIEngine de Ultima VII para sistemas modernos que roda The Black Gate e Serpent Isle usando os arquivos da sua própria cópia.🔥 0🧊 0693Ferramentas · DOSSpice86multiple (DOS reverse engineering)Emulador de PC para engenharia reversa de programas DOS em modo real, que gera código C# que você pode reescrever função por função.🔥 0🧊 0661Port Nativo · DOSOpen FodderCannon FodderEngine de código aberto de Cannon Fodder para sistemas modernos, com suporte a versões de Amiga e DOS, demos, scripts e editor de mapas.🔥 0🧊 0605Engine Reescrita · DOSReturn To The RootsThe Settlers IIReescrita feita por fãs de The Settlers II com multiplayer pela internet e suporte a sistemas modernos, usando os gráficos e sons do jogo original.🔥 0🧊 0596Port Nativo · DOSOpenTyrianTyrianPort de código aberto do shooter vertical de DOS Tyrian para Windows, macOS e Linux, com os arquivos freeware incluídos nas releases.🔥 0🧊 0582Port Nativo · DOSHelionDoomSource port moderno de Doom escrito do zero para alto desempenho, com renderizador voltado à GPU e suporte a mapas Boom, MBF21, UDMF e ID24.🔥 0🧊 0573Port Nativo · DOSManaged DoomDoomSource port de Doom em C#, traduzido manualmente do Linux Doom e jogável em single player com renderização por software.🔥 0🧊 0553Port Nativo · DOSDSDA-DoomDoomSource port de Doom moderno porém conservador, sucessor do PrBoom+, voltado para speedrun, TAS e gravação de demos.🔥 0🧊 0509Engine Reescrita · DOSOpenOMFOne Must Fall 2097Remake de código aberto de One Must Fall 2097 com rede moderna e builds para Linux, Windows, macOS e BSD.🔥 0🧊 0484Port Nativo · DOSVanilla ConquerCommand & Conquer: Tiberian Dawn / Red AlertBuild multiplataforma da engine de primeira geração de Command & Conquer que roda Tiberian Dawn e Red Alert como substituto direto dos executáveis.🔥 0🧊 0464Port Nativo · DOSPureDOOMDoomSource port de Doom em um único header, sem dependências e em C puro, pensado para rodar em praticamente qualquer dispositivo.🔥 0🧊 0457Recomp · DOSSRSkyroads and other DOS gamesRecompilador estático que transforma executáveis de jogos de DOS e Windows, como Albion, X-COM e Warcraft, em builds nativas para várias plataformas.🔥 0🧊 0426Port Nativo · DOSWasm DoomDoomChocolate Doom compilado para WebAssembly com suporte a multiplayer via WebSockets, rodando no navegador com o WAD shareware.🔥 0🧊 0417Engine Reescrita · DOSOpenJazzJazz JackrabbitVersão livre e de código aberto dos clássicos Jazz Jackrabbit para Windows, macOS, Linux, BSD, consoles e portáteis, além de um port web.🔥 0🧊 0409Decomp · DOSReconstruction of ZZTZZTCódigo-fonte do ZZT 3.2 obtido por engenharia reversa, que compila para um executável idêntico, byte a byte, ao da última versão oficial.🔥 0🧊 0385Decomp · DOSDuke Nukem II ReconstructedDuke Nukem IICódigo-fonte reconstruído em C e assembly de Duke Nukem II que gera um binário 100% idêntico ao executável original de DOS.🔥 0🧊 0370Port Nativo · DOSBStoneBlake StoneSource port não oficial da série Blake Stone, Aliens of Gold e Planet Strike, com renderização em alta resolução, áudio 3D e texturas externas.🔥 0🧊 0368Engine Reescrita · DOSDune II - The MakerDune IIRemake de Dune II - The Building of a Dynasty com resoluções maiores, zoom, multisseleção e partidas skirmish.🔥 0🧊 0368Engine Reescrita · DOSFreeSerfThe Settlers (Serf City)Clone de código aberto de The Settlers 1 (Serf City) que usa os arquivos de dados da sua cópia original de DOS ou Amiga.🔥 0🧊 0339Port Nativo · DOSWoof!Doom (Boom/MBF lineage)Source port moderno de Doom que continua a linhagem Boom/MBF, com melhorias de qualidade de vida e suporte a MBF21 e UMAPINFO.🔥 0🧊 0331Engine Reescrita · DOSUnderworldGodotUltimaRecriação de engine em pré-alpha de Ultima Underworld e Ultima Underworld 2, feita no Godot.🔥 0🧊 0328Engine Reescrita · DOSOpen Imperium GalacticaImperium GalacticaReimplementação em Java e código aberto do jogo de estratégia espacial 4X Imperium Galactica, que roda de forma independente.🔥 0🧊 0326Engine Reescrita · DOSOmnispeakCommander Keen 4-6Reimplementação de código aberto dos episódios 4, 5 e 6 de Commander Keen, que busca ser um clone fiel, bug por bug, dos originais.🔥 0🧊 0316Port Nativo · DOSDoomsday EngineDoom / Heretic / HexenSource port portátil e aprimorado de Doom, Heretic e Hexen, com renderizador OpenGL e interface modernos.🔥 0🧊 0305Decomp · DOSOpenSupaplexSupaplexReimplementação 1:1 de Supaplex em C e SDL, que compila para desktops, portáteis e consoles.🔥 0🧊 0304Port Nativo · DOSOdamexDoomSource port de Doom com multiplayer online cliente/servidor e foco na jogabilidade original.🔥 0🧊 0302Engine Reescrita · DOSPrinceJSPrince of PersiaReimplementação em andamento de Prince of Persia (1990) para o navegador, em HTML5 e JavaScript.🔥 0🧊 0282Port Nativo · DOSEternity EngineDoomSource port avançado de Doom com scripts ACS, definições EDF, portais e suporte a altas resoluções.🔥 0🧊 0271Port Nativo · DOSHeretic2RHexen / HereticSource port de Heretic II feito por engenharia reversa, com widescreen, música OGG, taxa de quadros liberada e muitas correções.🔥 0🧊 0268Engine Reescrita · DOSCivOneCivilizationImplementação de código aberto de Sid Meier's Civilization; o README não traz mais detalhes.🔥 0🧊 0262Decomp · DOSStarflight ReverseStarflightEngenharia reversa do jogo espacial sandbox Starflight (1986), com o objetivo de entendê-lo e rodá-lo em sistemas modernos.🔥 0🧊 0236Port Nativo · DOSDOOM 32X: ResurrectionDoom (32X)Base de código moderna para um Doom jogável no Sega 32X, com renderização em threads nos dois SH-2 e fases maiores.🔥 0🧊 0220Port Nativo · DOSMocha DoomDoomSource port de Doom em Java puro, continuado a partir do trabalho de Velktron, com correções; o multiplayer em rede ainda não existe.🔥 0🧊 0218Engine Reescrita · DOSraw(gl)Another WorldReimplementação arquivada da engine de Another World usando SDL e OpenGL, com suporte a várias versões originais.🔥 0🧊 0209Engine Reescrita · DOSSkyRoads Reverse EngineeringSkyRoadsEngenharia reversa ativa e port nativo em Rust do SkyRoads de DOS, buscando uma reprodução determinística e fiel.🔥 0🧊 0192Port Nativo · DOSCatacombGLCatacomb 3D seriesSource port em OpenGL de Catacomb 3D, The Catacomb Abyss, Armageddon e Apocalypse, com widescreen e taxa de quadros liberada.🔥 0🧊 0192Engine Reescrita · DOSPanzerChasmChasm: The RiftPanzerChasm, uma recriação livre do motor de Chasm: The Rift que roda com SDL2 e OpenGL usando os dados do jogo original.🔥 0🧊 0179Engine Reescrita · DOSChronoshiftCommand & Conquer: Red AlertReimplementação open source em C++ de Command & Conquer: Red Alert, reconstruída de baixo para cima e ainda dependente do binário original em partes.🔥 0🧊 0175Engine Reescrita · DOSFreeserf.netThe Settlers (Serf City)Remake em C# de The Settlers I (Serf City) para Windows, Linux, macOS e Android, usando seus arquivos originais de DOS ou Amiga.🔥 0🧊 0173Engine Reescrita · DOSOUO (Ultima Online Server)UltimaEngenharia reversa do servidor de Ultima Online da demo da Second Age, reconstruído em C99 portátil e compatível com clientes até a 5.0.9.1.🔥 0🧊 0170Engine Reescrita · DOSNuvieUltima VIMotor open source para Ultima VI, Martian Dreams e The Savage Empire que lê os dados originais; o desenvolvimento migrou para o ScummVM.🔥 0🧊 0164Port Nativo · DOSDune DynastyDune IIDune II aprimorado, baseado no motor de engenharia reversa do OpenDUNE, com widescreen, controles de RTS modernos e facções extras.🔥 0🧊 0160Port Nativo · DOSAbuse SDL2 PortAbusePort SDL2 de Abuse, da Crack dot Com, com resoluções personalizadas e outros extras, derivado do port SDL2 de Xenoveritas.🔥 0🧊 0155Engine Reescrita · DOSWar1Warcraft: Orcs & HumansRemake de Warcraft: Orcs & Humans escrito em C, usando os assets WAR originais e adicionando recursos modernos de RTS; ainda em desenvolvimento.🔥 0🧊 0153Decomp · DOSCosmoreCosmo's Cosmic AdventureReconstrução do código-fonte de Cosmo's Cosmic Adventure v1.20 com o toolchain original do DOS, com 96,30% de fidelidade byte a byte.🔥 0🧊 0145Decomp · DOSF-15 Strike Eagle II Source ReconstructionF-15 Strike Eagle IIReconstrução completa do código-fonte do F-15 Strike Eagle II v451.03 para MS-DOS, com rotinas em C idênticas ao original em nível de instrução.🔥 0🧊 0144Port Nativo · DOSJonoF's Duke Nukem 3D PortDuke Nukem 3DSource port de Duke Nukem 3D por Jonathon Fowler, sobre o seu port do motor Build, com renderização OpenGL e suporte a várias plataformas.🔥 0🧊 0140Port Nativo · DOSReflectionHLEKeen Dreams, Catacomb 3D games, Wolfenstein 3DSource ports de Keen Dreams, Catacomb 3-D, Wolfenstein 3D e BioMenace (DOS) com base de código compartilhada, inspirados no Chocolate Doom.🔥 0🧊 0138Port Nativo · DOSRaptor Source PortRaptor: Call of the ShadowsSource port de Raptor: Call of the Shadows baseado no código obtido por engenharia reversa por nukeykt, com builds para Windows, macOS e Android.🔥 0🧊 0130Port Nativo · DOSOpenTyrian2000TyrianPort de código aberto do shooter de DOS Tyrian, que busca reproduzir a experiência do Tyrian 2000 em Windows e Linux modernos.🔥 0🧊 0126Recomp · DOSWebDOOMDoomDOOM e DOOM II compilados para o navegador com WebAssembly a partir do source port PrBoom, usando os assets clássicos em WAD.🔥 0🧊 0125Port Nativo · DOSSDL SopwithSopwithPort em SDL do clássico Sopwith, jogo de aviões biplanos, com multiplayer TCP/IP, missões personalizadas e suporte a web.🔥 0🧊 0119Port Nativo · DOSAlone in the Dark: Re-HauntedAlone in the DarkReimplementação multiplataforma em C++ do motor de Alone in the Dark, com fundos em HD, modelos texturizados e suporte a controle.🔥 0🧊 0117Port Nativo · DOSOpenMoMMaster of MagicPort de Master of Magic escrito do zero em C++ e SDL2, que busca fidelidade ao original e facilidade de extensão.🔥 0🧊 0115Engine Reescrita · DOSDune2JSDune IIReimplementação de Dune II: The Building of a Dynasty em HTML5 e JavaScript, jogável em navegadores de desktop e celular.🔥 0🧊 0112Engine Reescrita · DOS1oomMaster of OrionRecriação do motor do jogo de DOS Master of Orion (1993) para computadores modernos; este fork não está mais em desenvolvimento.🔥 0🧊 0110Port Nativo · DOSrottexprRise of the TriadSource port de Rise of the Triad em SDL2, baseado no port do icculus, com resoluções altas, HUD adaptável e novas opções de jogabilidade.🔥 0🧊 0109Port Nativo · DOSStunt Car Remake (Linux and Pandora port)Stunt Car RacerPort do Stunt Car Racer Remake para Linux, OpenPandora e web via Emscripten, baseado em um remake para Windows do clássico.🔥 0🧊 0107Port Nativo · DOSEDGE-ClassicDoomSource port de Doom multiplataforma em OpenGL, revival da base de código do EDGE 1.35, com fortes recursos de mods e requisitos modestos.🔥 0🧊 0103Decomp · DOSUltima VII DecompilationUltima VIIDecompilação de Ultima VII (The Black Gate e Serpent Isle) assistida por IA e verificada byte a byte, com um build portátil multiplataforma.🔥 0🧊 087Decomp · DOSUnderworld ExhumedUltima Underworld I & IICódigo-fonte byte a byte e ports nativos de Ultima Underworld I e II para macOS, Windows e Linux, além de uma build WebAssembly que roda no navegador.🔥 0🧊 056Recomp · DOSEcstatica RecompiledEcstatica 1 & 2Port nativo de 64 bits para Windows dos clássicos de terror do DOS Ecstatica 1 e 2, com renderização Full HD, Direct3D 12, 60 FPS e suporte a controles modernos.🔥 0🧊 033Port Nativo · DOSBarrettRise of the TriadSource port rico em recursos de Rise of the Triad para sistemas modernos, baseado no ROTTEXPR, com melhorias de qualidade de vida e maior compatibilidade.🔥 0🧊 033Recomp · DOSBetrayal at KrondorBetrayal at KrondorReconstrução byte-perfect do código-fonte do RPG de DOS de 1993 Betrayal at Krondor, recriando exatamente os binários de disquete e CD-ROM, com visualizador de assets no navegador.🔥 0🧊 028Engine Reescrita · DOSSkyRoads Portable PortSkyRoadsPort portátil em C11 e SDL2, feito do zero por engenharia reversa, do jogo de corrida espacial SkyRoads de DOS (1993) para macOS, Windows, Linux, web e iOS, fiel à física original.🔥 0🧊 024