Port Nativo · por viciious

DOOM 32X: Resurrection

Doom (32X)

Base de código moderna para um Doom jogável no Sega 32X, com renderização em threads nos dois SH-2 e fases maiores.

Origem
DOS
Roda em
WindowsLinux
Tags
cneeds-original-game
220estrelas · GitHub 17 forks
viciious/d32xr ↗

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DOOM 32X: Resurrection quer oferecer uma base de código a partir da qual se possa compilar uma versão jogável de Doom para o Sega 32X. O foco é preservação e educação, mas também corrigir as manias do jogo original e melhorar o desempenho. Baseia-se no código-fonte original de Doom para Jaguar, com boa parte do código vindo do port Calico DOOM, que traduziu o assembler original para C.

Para compilar são necessários o devkit Sega do Chilly Willy e os dados do jogo, e depois make. O README lista os recursos abaixo.

Destaques

  • Suporte à reprodução de música VGM
  • Rotação de monstros e brigas entre eles
  • Espectros parcialmente invisíveis como no original
  • Os dois CPUs SH-2 usados em renderização com threads para melhorar o desempenho
  • Suporte a fases maiores

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