Port Nativo · por sinshu

Managed Doom

Doom

Source port de Doom em C#, traduzido manualmente do Linux Doom e jogável em single player com renderização por software.

Origem
DOS
Roda em
WindowsLinux
Tags
needs-original-game
553estrelas · GitHub 88 forks
sinshu/managed-doom ↗

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O Managed Doom é um source port de Doom escrito em C#. Todo o código foi traduzido manualmente do Linux Doom, com algum esforço para ficar natural em C#. A maior parte do que o single player precisa está implementada e o jogo já é jogável. Roda no Windows e no Linux e precisa de um WAD da sua própria cópia de Doom.

O README traz uma checklist dos recursos prontos e usa o Chocolate Doom como referência de compatibilidade. É GPLv2, usando bibliotecas como Silk.NET, TrippyGL, DrippyAL e MeltySynth.

Destaques

  • Renderizador por software com BSP, mapeamento de texturas, iluminação, céu e sprites
  • Renderização em alta resolução e interpolação de quadros
  • IA de monstros, portas, plataformas e compatibilidade com demos
  • Som e música, automap, menus e save/load
  • Suporte a DeHackEd

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