Duke Nukem II Reconstructed
Duke Nukem IICódigo-fonte reconstruído em C e assembly de Duke Nukem II que gera um binário 100% idêntico ao executável original de DOS.
- Origem
- DOS
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- cneeds-original-game
Esta é uma reconstrução do código-fonte de Duke Nukem II (Apogee Software, 1993), baseada em disassembly do executável original. Compila com toolchains da época e produz um binário 100% idêntico ao original. Serve para documentação e preservação, e para criar versões modificadas para DOS (source mods). Quem quer jogar em sistemas modernos é direcionado ao source port RigelEngine.
O autor, que criou o RigelEngine, explica que suas notas anteriores de engenharia reversa estavam no IDA Pro e em pseudocódigo escrito à mão, então este projeto as transforma em código C e assembly bem comentado. Dá crédito ao projeto Cosmore de Scott Smitelli, já que Duke Nukem II evoluiu da engine Cosmo.
Destaques
- Build idêntica, byte a byte, ao executável original
- Código C e assembly comentado
- Compila com toolchains de DOS da época
- Voltado para preservação e source mods de DOS
- Complemento do source port RigelEngine
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