Engine Reescrita · por lethal-guitar

Rigel Engine

Duke Nukem II

Reimplementação moderna em C++ de Duke Nukem II que funciona como substituto direto do executável original de DOS.

Origem
DOS
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
1.007estrelas · GitHub 69 forks
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Rigel Engine é uma reimplementação de Duke Nukem II, lançado pela Apogee Software para MS-DOS em 1993. Funciona como substituto direto do executável original: lê os arquivos de dados do jogo e joga como o original, mas roda nativamente em sistemas operacionais modernos e é escrito em C++ moderno. Nunca houve código-fonte liberado do original, então o projeto se baseia em disassembly. A versão web foi indicada como fora do ar no momento.

Destaques

  • Modo widescreen
  • Rolagem e movimento suaves com mais quadros por segundo
  • Quicksave
  • Melhor suporte a controles
  • Recursos estendidos de modding
  • Builds para Windows e Linux

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