Engine Reescrita · por lethal-guitar
Rigel Engine
Duke Nukem IIReimplementação moderna em C++ de Duke Nukem II que funciona como substituto direto do executável original de DOS.
- Origem
- DOS
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
Rigel Engine é uma reimplementação de Duke Nukem II, lançado pela Apogee Software para MS-DOS em 1993. Funciona como substituto direto do executável original: lê os arquivos de dados do jogo e joga como o original, mas roda nativamente em sistemas operacionais modernos e é escrito em C++ moderno. Nunca houve código-fonte liberado do original, então o projeto se baseia em disassembly. A versão web foi indicada como fora do ar no momento.
Destaques
- Modo widescreen
- Rolagem e movimento suaves com mais quadros por segundo
- Quicksave
- Melhor suporte a controles
- Recursos estendidos de modding
- Builds para Windows e Linux
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