Engine Reescrita · por OpenDiablo2

OpenDiablo2

Diablo II

Engine arquivado, escrito em Go, que roda Diablo II com a sua cópia do jogo; o desenvolvimento migrou para o projeto Abyss Engine.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
archivedneeds-original-game
11.104estrelas · GitHub 880 forks
OpenDiablo2/OpenDiablo2 ↗

Entre para votar

OpenDiablo2 é um engine de ARPG escrito em Go, no estilo dos jogos dos anos 2000, com suporte para jogar Diablo II. Este repositório está arquivado: o projeto estava sendo dividido entre o toolset Abyss Engine e o jogo em si, e os novos repositórios ficam na organização AbyssEngine. Ele não traz conteúdo do jogo, então é preciso ter uma cópia legítima de Diablo II e da expansão Lord of Destruction.

Destaques

  • Engine multiplataforma escrito em Go
  • Roda Diablo II e a expansão Lord of Destruction
  • Documentação com status, roadmap, design e FAQ
  • Guias para usuários e desenvolvedores (instalar, rodar, compilar)
  • Sucedido pela divisão em Abyss Engine

Se você curtiu este

Engine Reescrita · PC (clássico) Diablerie Diablo II Recriação de Diablo II na Unity, em estágio inicial, que roda com os dados da sua própria cópia de Diablo II: Lord of Destruction. 🔥 0🧊 0 1.2k
Engine Reescrita · PC (clássico) Riiablo Diablo II Tentativa de reconstruir Diablo II do zero em Java e LibGDX usando seus próprios assets originais, com proporções de tela flexíveis. 🔥 0🧊 0 1.1k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenDiablo2 Diablo II Implementação arquivada e muito inicial de Diablo II na Abyss Engine que lê os arquivos MPQ da sua própria cópia legal; ainda não jogável. 🔥 0🧊 0 370
Engine Reescrita · PC (clássico) Abyss Engine Diablo II Engine clean-room de Diablo II escrita em C, pensada para ser portátil e fácil de modificar e estender. 🔥 0🧊 0 310