Engine Reescrita · por AbyssEngine

OpenDiablo2

Diablo II

Implementação arquivada e muito inicial de Diablo II na Abyss Engine que lê os arquivos MPQ da sua própria cópia legal; ainda não jogável.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
archivedlua-scriptingneeds-original-game
370estrelas · GitHub 28 forks
AbyssEngine/OpenDiablo2 ↗

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O OpenDiablo2 é uma implementação de Diablo II sobre a Abyss Engine, necessária para rodá-lo. O README afirma que está em desenvolvimento muito inicial e ainda não é jogável, com menu principal e tela de cinemáticas funcionando e várias telas em andamento. O repositório está arquivado e mira Windows e Linux.

Precisa dos arquivos de dados de uma cópia oficial e legalmente possuída de Diablo II com a expansão Lord of Destruction (o layout de dados do Resurrected também é descrito), e a equipe só dá suporte a quem tem essa cópia. A jogabilidade está planejada para quando a engine a suportar, e os scripts usam Lua.

Destaques

  • Menu principal e tela de cinemáticas implementados
  • Teste do motor de mapas, créditos e novo herói em andamento
  • Construído sobre a Abyss Engine com scripts em Lua
  • Lê os arquivos de dados MPQ originais
  • Layout da pasta de dados do Resurrected documentado

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