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Engine Reescrita

Uma engine aberta nova que roda os dados do jogo original.

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OpenRCT2 — RollerCoaster Tycoon 2 Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRCT2 RollerCoaster Tycoon 2 Reimplementação open source de RollerCoaster Tycoon 2 com suporte a plataformas modernas, interface melhorada e multiplayer cooperativo. 🔥 0🧊 0 16k
Engine Reescrita · PC (clássico) openage Age of Empires II Clone livre do Genie Engine, o motor de Age of Empires, Age of Empires II e Star Wars: Galactic Battlegrounds, feito por voluntários. 🔥 0🧊 0 15k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenDiablo2 Diablo II Engine arquivado, escrito em Go, que roda Diablo II com a sua cópia do jogo; o desenvolvimento migrou para o projeto Abyss Engine. 🔥 0🧊 0 11k
Engine Reescrita · PC (clássico) DevilutionX Diablo Port de Diablo e Hellfire para sistemas modernos, com melhorias no engine, correções de bugs e recursos opcionais de conforto. 🔥 0🧊 0 9.8k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenTTD Transport Tycoon Deluxe Jogo open source de simulação de transporte baseado em Transport Tycoon Deluxe, com multiplayer, conteúdo adicional e suporte a plataformas modernas. 🔥 0🧊 0 8.4k
OpenMW — The Elder Scrolls III: Morrowind Engine Reescrita · PC (clássico) OpenMW The Elder Scrolls III: Morrowind Engine open source de RPG de mundo aberto que roda The Elder Scrolls III: Morrowind, com gráficos melhorados e o editor OpenMW-CS. 🔥 0🧊 0 6.6k
Engine Reescrita · PC (clássico) VCMI Heroes of Might and Magic III Engine open source de Heroes of Might and Magic III com suporte a mods, editor de mapas e versões para desktop e celular. 🔥 0🧊 0 5.9k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenSC2K SimCity 2000 Remake open source de SimCity 2000 feito com Rust e Godot para Windows, Linux e macOS; exige a sua própria cópia do jogo. 🔥 0🧊 0 5.3k
Engine Reescrita · DOS CorsixTH Theme Hospital Reimplementação open source de Theme Hospital, da Bullfrog, para Windows, macOS, Linux e BSD, com altas resoluções e campanha completa jogável. 🔥 0🧊 0 4.6k
Engine Reescrita · Game Boy/GBC G1R Deluxe (Gen1Recomp) Pokémon Gen 1-3 Recriação nativa em Lua e LÖVE2D das gerações 1 a 3 de Pokémon, que lê os dados do jogo de uma ROM fornecida por você. 🔥 0🧊 0 3.9k
Engine Reescrita · DOS Daggerfall Unity The Elder Scrolls II: Daggerfall Recriação open source de The Elder Scrolls II: Daggerfall na Unity, com melhorias de conforto e amplo suporte a mods. 🔥 0🧊 0 3.5k
Engine Reescrita · PC (clássico) fheroes2 Heroes of Might and Magic II Reescrita open source do engine de Heroes of Might and Magic II com gráficos em alta resolução, IA melhorada e várias correções. 🔥 0🧊 0 3.5k
Engine Reescrita · PC (clássico) Julius Caesar III Reimplementação open source de Caesar III com a mesma lógica do original, suporte a widescreen e versões para desktop, Android e portáteis. 🔥 0🧊 0 3.4k
Engine Reescrita · PS1 wipEout Rewrite WipeOut Reimplementação em C, ainda em andamento, do jogo wipEout de PSX de 1995, com backends SDL2 e Sokol e uma versão para web. 🔥 0🧊 0 3k
Engine Reescrita · PC (clássico) Fallout Community Edition Fallout Reimplementação de Fallout que mantém a jogabilidade original e acrescenta correções do engine e melhorias de conforto em várias plataformas. 🔥 0🧊 0 2.9k
Engine Reescrita · PC (clássico) DiabloWeb Diablo Diablo 1 compilado para WebAssembly para rodar no navegador, inclusive no celular, com a versão shareware jogável em qualquer lugar. 🔥 0🧊 0 2.9k
Engine Reescrita · PC (clássico) San Andreas Unity Grand Theft Auto: San Andreas Reimplementação open source do engine de GTA San Andreas na Unity, focada em jogabilidade, multiplayer e facilidade para modar. 🔥 0🧊 0 2.6k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRW Grand Theft Auto III Reimplementação open source e multiplataforma de Grand Theft Auto III que exige uma cópia legítima do jogo de PC. 🔥 0🧊 0 2.2k
Engine Reescrita · DOS OpenXcom X-COM: UFO Defense Clone open source de X-COM: UFO Defense e Terror From the Deep, escrito em C++ e SDL, que usa os recursos dos jogos originais. 🔥 0🧊 0 2.2k
Engine Reescrita · PC (clássico) freeablo Diablo Reimplementação multiplataforma e arquivada do engine de Diablo 1 que precisa dos dados do jogo original e chegou apenas a uma base do jogo. 🔥 0🧊 0 2.2k
Engine Reescrita · PC (clássico) Augustus Caesar III Fork do Julius para Caesar III que acrescenta mudanças de jogabilidade, como bloqueios de estrada e mão de obra global, além do compartilhamento de cenários. 🔥 0🧊 0 2.1k
Engine Reescrita · DOS SDLPAL Chinese Paladin (PAL) Reimplementação multiplataforma em SDL do RPG chinês Legend of Sword and Fairy (PAL), com uma demo online. 🔥 0🧊 0 2k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenLoco Chris Sawyer's Locomotion Reimplementação open source de Chris Sawyer's Locomotion, o simulador de empresa de transporte sucessor espiritual de Transport Tycoon. 🔥 0🧊 0 1.9k
Engine Reescrita · DOS OpenDUNE Dune II Recriação open source de Dune II, da Westwood, escrita em C portátil, que roda nativamente em vários sistemas operacionais. 🔥 0🧊 0 1.7k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenSAGE SAGE engine (C&C Generals, BFME) Reimplementação em C#, em estágio inicial, do engine RTS SAGE de Command & Conquer: Generals e Zero Hour; ainda não é jogável. 🔥 0🧊 0 1.6k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenGothic Gothic I-III / Chronicles of Myrtana Reimplementação open source de Gothic 2: Night of the Raven que permite concluir a história principal e o addon, com APIs gráficas modernas. 🔥 0🧊 0 1.6k
Engine Reescrita · PC (clássico) openblack Black & White Engine open source que reimplementa Black & White (2001) em C++ moderno, com renderização em OpenGL e Vulkan. 🔥 0🧊 0 1.6k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenTomb Tomb Raider I-V (classic) Engine open source inativo para jogar os Tomb Raider clássicos 1 a 5 e fases personalizadas do TRLE; os autores indicam o TombEngine. 🔥 0🧊 0 1.4k
Engine Reescrita · PC (clássico) doukutsu-rs Cave Story Remake fiel do engine de Cave Story em Rust com melhorias de conforto, builds para desktop e Android e suporte a vários conjuntos de dados. 🔥 0🧊 0 1.3k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenSpades Ace of Spades 0.75 Cliente open source compatível com Ace of Spades 0.75, que se conecta a servidores vanilla, pyspades e pysnip. 🔥 0🧊 0 1.2k
Engine Reescrita · PC (clássico) Diablerie Diablo II Recriação de Diablo II na Unity, em estágio inicial, que roda com os dados da sua própria cópia de Diablo II: Lord of Destruction. 🔥 0🧊 0 1.2k
Engine Reescrita · PC (clássico) xoreos BioWare Aurora engine (NWN, KotOR...) Reimplementação open source em pré-alfa do engine Aurora da BioWare, com alvo em Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic e outros. 🔥 0🧊 0 1.2k
Engine Reescrita · DOS The Force Engine Star Wars: Dark Forces / Outlaws Substituto moderno do Jedi Engine de Star Wars: Dark Forces, com resoluções mais altas, mouselook e suporte a mods; Outlaws está nos planos. 🔥 0🧊 0 1.2k
Engine Reescrita · PC (clássico) Surreal Engine Unreal Engine 1 games Reimplementação do Unreal Engine 1 focada em tornar jogáveis Unreal (Gold) e Unreal Tournament (UT99). 🔥 0🧊 0 1.1k
Engine Reescrita · PC (clássico) Riiablo Diablo II Tentativa de reconstruir Diablo II do zero em Java e LibGDX usando seus próprios assets originais, com proporções de tela flexíveis. 🔥 0🧊 0 1.1k
Engine Reescrita · DOS C-Dogs SDL Cyberdogs (C-Dogs) Clássico jogo de tiro com visão de cima para até quatro jogadores em coop ou deathmatch, com mais de 100 campanhas feitas pela comunidade. 🔥 0🧊 0 1.1k
Engine Reescrita · PC (clássico) Pikachu Volleyball Pikachu Volleyball Reimplementação em JavaScript do jogo de Windows de 1997 Pikachu Volleyball, feita por engenharia reversa da física e da IA, jogável no navegador. 🔥 0🧊 0 1.1k
Engine Reescrita · PC (clássico) TRX: Tomb Raider I-III Community Edition Tomb Raider I-III (classic) Reimplementação open source de Tomb Raider 1, 2 e 3 em um único engine, com melhorias, correções de bugs e suporte a fases personalizadas. 🔥 0🧊 0 1k
Engine Reescrita · DOS Rigel Engine Duke Nukem II Reimplementação moderna em C++ de Duke Nukem II que funciona como substituto direto do executável original de DOS. 🔥 0🧊 0 1k
Engine Reescrita · PC (clássico) FreeSO The Sims Online Reimplementação completa de The Sims Online em MonoGame, hoje uma base tecnológica para outros servidores, com saída em alta resolução e casas mais altas. 🔥 0🧊 0 983
Engine Reescrita · PC (clássico) Falltergeist Fallout 2 Engine open source e multiplataforma de Fallout 2 escrito em C++ e SDL, que roda o jogo com os seus próprios arquivos de dados. 🔥 0🧊 0 887
Engine Reescrita · Arcade Cannonball OutRun Engine aprimorado do arcade OutRun, reescrito de assembler 68000 e Z80 para C++, com mais quadros por segundo e widescreen. 🔥 0🧊 0 880
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenEnroth Might and Magic VI-VIII Reimplementação aberta do engine de Might and Magic VI-VIII; Might and Magic VII é jogável hoje, com MM6 e MM8 planejados. 🔥 0🧊 0 871
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenNFS Need for Speed (classic series) Engine moderno em estágio inicial que abre os dados originais dos clássicos Need for Speed 1 a 5 em PC e PSX. 🔥 0🧊 0 845
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenMoHAA Medal of Honor: Allied Assault Reimplementação aberta de Medal of Honor: Allied Assault e suas expansões, com correções do ioquake3, bots e suporte multiplataforma. 🔥 0🧊 0 831
Engine Reescrita · PC (clássico) Aleph One Marathon 2 (Bungie) Continuação open source do engine de Marathon 2, da Bungie, que roda Marathon, Marathon 2, Marathon Infinity e conteúdo de terceiros. 🔥 0🧊 0 813
Engine Reescrita · GameCube Metaforce Metroid Prime Reimplementação nativa do engine de Metroid Prime feita por engenharia reversa, recentemente reescrita sobre a decompilação com correspondência exata. 🔥 0🧊 0 797
Skate 3 Rust Engine — Skate 3 Engine Reescrita · Xbox 360 Skate 3 Rust Engine Skate 3 Projeto de skate em Rust e Bevy construído a partir de pesquisas de engenharia reversa de Skate 3, com manobras, grinds e suporte a mapas customizados. 🔥 0🧊 0 738
Engine Reescrita · PC (clássico) Vangers Vangers Versão de código aberto de Vangers, o híbrido de corrida e RPG, agora com SDL 3, suporte a gamepad e arquivo de configurações em TOML. 🔥 0🧊 0 737
Engine Reescrita · PC (clássico) Jazz² Resurrection Jazz Jackrabbit 2 Reimplementação nativa em C++ de Jazz Jackrabbit 2 para Windows, Linux, macOS, Steam Deck e Android, usando os arquivos do seu jogo original. 🔥 0🧊 0 715
Engine Reescrita · PC (clássico) benilla World of Warcraft 1.12.1 (client) Cliente de World of Warcraft 1.12.1 feito do zero em Rust e Bevy, que conecta a um servidor 1.12.1 e lê os dados da sua própria instalação. 🔥 0🧊 0 714
Engine Reescrita · PC (clássico) Thyme Command & Conquer: Generals - Zero Hour Reimplementação de código aberto de Command & Conquer: Generals - Zero Hour para Windows, com foco em corrigir bugs e permitir novas plataformas. 🔥 0🧊 0 695
Engine Reescrita · DOS Exult Ultima VII Engine de Ultima VII para sistemas modernos que roda The Black Gate e Serpent Isle usando os arquivos da sua própria cópia. 🔥 0🧊 0 693
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenVIII Final Fantasy VIII Engine de código aberto de Final Fantasy VIII em C# sobre MonoGame, arquivada, voltada para Windows e Linux com versões móveis planejadas. 🔥 0🧊 0 673
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenCiv3 Civilization III Remake de código aberto de Civilization III, focado em mods, feito com Godot e C# e ainda em estágio pré-alfa. 🔥 0🧊 0 667
Engine Reescrita · PC (clássico) REGoth Gothic I-II (zEngine) Reimplementação de código aberto da zEngine usada em Gothic e Gothic II; o projeto foi reiniciado em um novo repositório. 🔥 0🧊 0 654
Engine Reescrita · PC (clássico) GLSMAC Sid Meier's Alpha Centauri Reimplementação não oficial em OpenGL e SDL2 de Sid Meier's Alpha Centauri e Alien Crossfire, com engine gráfica e código de rede reescritos. 🔥 0🧊 0 638
Engine Reescrita · PC (clássico) Librelancer Freelancer Engine de código aberto para Freelancer cujo desenvolvimento migrou para o Codeberg; este repositório do GitHub está arquivado. 🔥 0🧊 0 612
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenApoc X-COM: Apocalypse Reimplementação de código aberto de X-COM: Apocalypse em C++ e SDL2, com suporte completo a mods, usando seus arquivos do jogo original. 🔥 0🧊 0 597
Engine Reescrita · DOS Return To The Roots The Settlers II Reescrita feita por fãs de The Settlers II com multiplayer pela internet e suporte a sistemas modernos, usando os gráficos e sons do jogo original. 🔥 0🧊 0 596
Engine Reescrita · PC (clássico) Jazz² Resurrection (Releases) Jazz Jackrabbit 2 Página de releases do Jazz² Resurrection, a reimplementação de Jazz Jackrabbit 2, agora totalmente reescrita no repositório jazz2-native. 🔥 0🧊 0 577
Engine Reescrita · PC (clássico) Richter Quake Engine de Quake em estágio pré-alfa escrita em Rust, cujo cliente já consegue conectar a servidores Quake originais e reproduzir demos. 🔥 0🧊 0 570
Engine Reescrita · PC (clássico) Carnage3D Grand Theft Auto (1) Remake de código aberto em estágio inicial do Grand Theft Auto original, que roda em Windows, Linux e até no navegador. 🔥 0🧊 0 568
Engine Reescrita · PC (clássico) NXEngine-evo Cave Story Versão atualizada e refatorada da engine NXEngine de Cave Story, com SDL2, widescreen, suporte a mods e builds para Vita e Switch. 🔥 0🧊 0 549
Engine Reescrita · PC (clássico) Ambermoon.net Ambermoon Reescrita completa em C# do RPG de Amiga Ambermoon para Windows, Linux e macOS, incluindo a expansão Ambermoon Advanced. 🔥 0🧊 0 540
Engine Reescrita · PC (clássico) JA2 Stracciatella Jagged Alliance 2 Port mantido pela comunidade de Jagged Alliance 2 para mais plataformas, com correção de bugs e uma plataforma para criação de mods. 🔥 0🧊 0 540
Engine Reescrita · PC (clássico) Meridian 59 Meridian 59 Código-fonte do clássico MMORPG Meridian 59, incluindo cliente, servidor, compilador Blakod e editor de salas, compilado com Visual Studio. 🔥 0🧊 0 518
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenClaw Captain Claw Reimplementação multiplataforma em C++ do plataforma Captain Claw, de 1997, escrita do zero para usar o seu arquivo do jogo original. 🔥 0🧊 0 515
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenKeeper Dungeon Keeper 2 Remake de código aberto de Dungeon Keeper II em Java usando JMonkeyEngine e os assets do jogo original. 🔥 0🧊 0 506
Engine Reescrita · PC (clássico) REGoth-bs Gothic I-II Reinício do projeto REGoth: reimplementação de código aberto da zEngine de Gothic e Gothic II com tecnologias modernas. 🔥 0🧊 0 499
Engine Reescrita · PC (clássico) Simitone The Sims Frontend alternativo em C# para Windows de The Sims 1, baseado no FreeSO, com visão 3D, interface em resoluções modernas e melhor desempenho. 🔥 0🧊 0 499
Engine Reescrita · PC (clássico) vange-rs Vangers Remake de Vangers em Rust com gráficos acelerados por GPU via wgpu, incluindo um renderizador de terreno com ray tracing voxelizado. 🔥 0🧊 0 488
Engine Reescrita · PC (clássico) donut The Simpsons: Hit & Run Reimplementação de código aberto de The Simpsons: Hit & Run em C++ moderno e OpenGL, usando os assets do jogo original. 🔥 0🧊 0 485
Engine Reescrita · DOS OpenOMF One Must Fall 2097 Remake de código aberto de One Must Fall 2097 com rede moderna e builds para Linux, Windows, macOS e BSD. 🔥 0🧊 0 484
Engine Reescrita · PC (clássico) Ryzom Core Ryzom Framework de MMORPG de código aberto sobre a engine NeL, com o código de cliente, servidor e ferramentas por trás do jogo Ryzom, mantido pela comunidade. 🔥 0🧊 0 469
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenTS2 The Sims 2 Reimplementação de código aberto de The Sims 2 no Unity, em estágio inicial, com menu principal e visão básica de vizinhança. 🔥 0🧊 0 431
Engine Reescrita · PC (clássico) Chariot Age of Empires Reimplementação inicial em Rust da engine de Age of Empires (1997), por enquanto uma demonstração do carregamento dos assets do jogo original. 🔥 0🧊 0 431
Engine Reescrita · PC (clássico) TheXTech Super Mario Bros. X (SMBX) Reescrita em C++ da engine do Super Mario Bros. X (SMBX 1.3) para plataformas modernas e não Windows, reproduzindo a engine antiga com novos recursos. 🔥 0🧊 0 418
Engine Reescrita · DOS OpenJazz Jazz Jackrabbit Versão livre e de código aberto dos clássicos Jazz Jackrabbit para Windows, macOS, Linux, BSD, consoles e portáteis, além de um port web. 🔥 0🧊 0 409
Engine Reescrita · Game Boy/GBC gen2recomp Pokémon Gold/Silver/Crystal (recreation) Recriação em Lua com LÖVE2D de Pokémon Gold, Silver e Crystal que importa os dados do jogo de uma ROM fornecida por você, derivada do Gen1Recomp. 🔥 0🧊 0 384
Engine Reescrita · PC (clássico) KaM Remake Knights and Merchants Remake arquivado em Delphi de Knights and Merchants: The Shattered Kingdom com multiplayer online e correções de bugs da engine, reaproveitando os arquivos de recursos originais. 🔥 0🧊 0 377
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenDiablo2 Diablo II Implementação arquivada e muito inicial de Diablo II na Abyss Engine que lê os arquivos MPQ da sua própria cópia legal; ainda não jogável. 🔥 0🧊 0 370
Engine Reescrita · DOS Dune II - The Maker Dune II Remake de Dune II - The Building of a Dynasty com resoluções maiores, zoom, multisseleção e partidas skirmish. 🔥 0🧊 0 368
Engine Reescrita · PC (clássico) Gish Gish Versão de código aberto do plataforma de física Gish, com instruções de build para Linux, Windows e macOS. 🔥 0🧊 0 355
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenSWE1R Star Wars Episode I: Racer Port de código aberto de Star Wars Episode I: Racer que injeta código aberto no jogo original em tempo de execução, usando emulação para portabilidade. 🔥 0🧊 0 350
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRealm Warcraft III Engine em C no estilo Quake para dados de jogos da era Blizzard, que roda Warcraft III e tem alvos experimentais de World of Warcraft e StarCraft II, usando dados que você possui. 🔥 0🧊 0 344
Engine Reescrita · DOS FreeSerf The Settlers (Serf City) Clone de código aberto de The Settlers 1 (Serf City) que usa os arquivos de dados da sua cópia original de DOS ou Amiga. 🔥 0🧊 0 339
Engine Reescrita · DOS UnderworldGodot Ultima Recriação de engine em pré-alpha de Ultima Underworld e Ultima Underworld 2, feita no Godot. 🔥 0🧊 0 328
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenTIE Star Wars: TIE Fighter Reimplementação de código aberto de Star Wars: TIE Fighter para Windows, macOS e Linux que roda os dados do jogo original. 🔥 0🧊 0 328
Engine Reescrita · DOS Open Imperium Galactica Imperium Galactica Reimplementação em Java e código aberto do jogo de estratégia espacial 4X Imperium Galactica, que roda de forma independente. 🔥 0🧊 0 326
Engine Reescrita · PC (clássico) Rad-Therapy Half-Life Reimplementação clean-room de Half-Life e Half-Life Deathmatch escrita em QuakeC, rodando na engine FTE. 🔥 0🧊 0 321
Engine Reescrita · DOS Omnispeak Commander Keen 4-6 Reimplementação de código aberto dos episódios 4, 5 e 6 de Commander Keen, que busca ser um clone fiel, bug por bug, dos originais. 🔥 0🧊 0 316
Engine Reescrita · PC (clássico) reone Star Wars: Knights of the Old Republic I-II Engine gratuita e clean-room que roda Star Wars: Knights of the Old Republic e The Sith Lords, para jogar e criar mods. 🔥 0🧊 0 315
Engine Reescrita · PC (clássico) CroftEngine Tomb Raider (1) Engine de remake de código aberto do Tomb Raider original, com suporte a controles, pacotes de texturas e fantasmas online. 🔥 0🧊 0 310
Engine Reescrita · PC (clássico) Abyss Engine Diablo II Engine clean-room de Diablo II escrita em C, pensada para ser portátil e fácil de modificar e estender. 🔥 0🧊 0 310
Engine Reescrita · PS1 OpenBiohazard2 Resident Evil 2 Reimplementação de código aberto da engine de Resident Evil 2 em Go e OpenGL, ainda sem áudio, inventário e IA dos inimigos. 🔥 0🧊 0 292
Engine Reescrita · PC (clássico) BetterSpades Ace of Spades Cliente leve de Ace of Spades que roda em sistemas muito antigos, a partir de OpenGL 1.1, sem código da Jagex. 🔥 0🧊 0 285
Engine Reescrita · DOS PrinceJS Prince of Persia Reimplementação em andamento de Prince of Persia (1990) para o navegador, em HTML5 e JavaScript. 🔥 0🧊 0 282
Engine Reescrita · PC (clássico) Sourcehold Stronghold Reimplementação de engine de código aberto de Stronghold (2001) em fase inicial; atualmente congelada à espera da Definitive Edition. 🔥 0🧊 0 279
Engine Reescrita · PC (clássico) DGEngine Diablo Engine que roda Diablo 1 e Hellfire a partir dos arquivos do jogo, com suporte a Diablo Flare, Diablo Extended e um exemplo de Diablo 2. 🔥 0🧊 0 270
Engine Reescrita · DOS CivOne Civilization Implementação de código aberto de Sid Meier's Civilization; o README não traz mais detalhes. 🔥 0🧊 0 262
Engine Reescrita · PC (clássico) Syndicate Wars Fan Expansion Syndicate Wars Port de código aberto e expansão de fãs de Syndicate Wars (Bullfrog, 1996) para sistemas modernos, com novos recursos. 🔥 0🧊 0 261
Engine Reescrita · PC (clássico) freeaoe Age of Empires II Engine livre em desenvolvimento inicial para Age of Empires II e outros jogos Genie como Star Wars: Galactic Battlegrounds. 🔥 0🧊 0 241
Engine Reescrita · Wii Kinoko Mario Kart Wii (physics) Reimplementação em C++ da engine de física de Mario Kart Wii, com o objetivo de reproduzir ghosts com precisão perfeita. 🔥 0🧊 0 233
Engine Reescrita · PC (clássico) Zero Hour Reforged Command & Conquer: Generals - Zero Hour Command & Conquer: Generals Zero Hour reconstruído a partir do código-fonte publicado pela EA, em 64 bits, com correções e IA mais esperta. 🔥 0🧊 0 222
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenAWE Alan Wake (engine) Reimplementação de código aberto da engine Alan Wake da Remedy (depois Northlight), para rodar Alan Wake e American Nightmare. 🔥 0🧊 0 220
Engine Reescrita · DOS raw(gl) Another World Reimplementação arquivada da engine de Another World usando SDL e OpenGL, com suporte a várias versões originais. 🔥 0🧊 0 209
Engine Reescrita · PC (clássico) Nanolathe Total Annihilation Engine RTS 2.5D independente em Go, com uma reimplementação clean-room de Total Annihilation para escaramuça, campanha e jogo online. 🔥 0🧊 0 196
Engine Reescrita · DOS SkyRoads Reverse Engineering SkyRoads Engenharia reversa ativa e port nativo em Rust do SkyRoads de DOS, buscando uma reprodução determinística e fiel. 🔥 0🧊 0 192
Engine Reescrita · PC (clássico) sh3redux Silent Hill 3 Remake de engine de Silent Hill 3 em OpenGL e C++; o README cobre apenas as dependências de build. 🔥 0🧊 0 187
Engine Reescrita · PC (clássico) Crimsonland, rebuilt Crimsonland Reescrita fiel de Crimsonland (2003) como reimplementação em Python/raylib e decompilação matching que roda no navegador. 🔥 0🧊 0 187
Engine Reescrita · PC (clássico) Open Panzer Panzer General 2 Reescrita em HTML5 e JavaScript de Panzer General 2 que roda em navegadores modernos, inclusive em Android e iOS. 🔥 0🧊 0 187
Engine Reescrita · PC (clássico) Waddle Forever Club Penguin Arquivo jogável do Club Penguin para um jogador, com emulador de servidor local e cliente Electron que roda o jogo sem Flash. 🔥 0🧊 0 184
Engine Reescrita · PC (clássico) D2MOO Diablo II Reimplementação do Diablo II (Method and Ordinal Overhaul) com ferramentas de patch para ajudar modders a entender e alterar o jogo. 🔥 0🧊 0 181
Engine Reescrita · PC (clássico) Forsaken Forsaken Port comunitário do motor do jogo Forsaken para sistemas modernos. 🔥 0🧊 0 180
Engine Reescrita · PC (clássico) Vault13 Fallout 2 Reimplementação em Rust, ainda em andamento, do motor de Fallout 2; ainda não é jogável, mas tem modo demo e builds noturnas. 🔥 0🧊 0 179
Engine Reescrita · DOS PanzerChasm Chasm: The Rift PanzerChasm, uma recriação livre do motor de Chasm: The Rift que roda com SDL2 e OpenGL usando os dados do jogo original. 🔥 0🧊 0 179
Engine Reescrita · NES z2rs Zelda II: The Adventure of Link Reconstrução em Rust, estilo clean-room, de Zelda II: The Adventure of Link para desktop, navegador e Android, com widescreen, co-op e randomizer. 🔥 0🧊 0 176
Engine Reescrita · DOS Chronoshift Command & Conquer: Red Alert Reimplementação open source em C++ de Command & Conquer: Red Alert, reconstruída de baixo para cima e ainda dependente do binário original em partes. 🔥 0🧊 0 175
Engine Reescrita · DOS Freeserf.net The Settlers (Serf City) Remake em C# de The Settlers I (Serf City) para Windows, Linux, macOS e Android, usando seus arquivos originais de DOS ou Amiga. 🔥 0🧊 0 173
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenHoW Hogs of War Reimplementação open source arquivada de Hogs of War, que buscava um motor livre lendo os dados do jogo de PC; inicial e inacabada. 🔥 0🧊 0 170
Engine Reescrita · DOS OUO (Ultima Online Server) Ultima Engenharia reversa do servidor de Ultima Online da demo da Second Age, reconstruído em C99 portátil e compatível com clientes até a 5.0.9.1. 🔥 0🧊 0 170
Engine Reescrita · PC (clássico) UAlbion Albion Remake do RPG Albion (1995) em .NET, com mapas 2D e 3D, diálogos e inventário; combate e magia ainda não foram implementados. 🔥 0🧊 0 168
Engine Reescrita · PC (clássico) Arcanum Community Edition Arcanum Edição comunitária em beta de Arcanum para sistemas modernos, substituta direta do arcanum.exe no Windows, Linux e macOS. 🔥 0🧊 0 167
Engine Reescrita · DOS Nuvie Ultima VI Motor open source para Ultima VI, Martian Dreams e The Savage Empire que lê os dados originais; o desenvolvimento migrou para o ScummVM. 🔥 0🧊 0 164
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenTPW Theme Park World Reimplementação open source de Sim Theme Park / Theme Park World (1999), da Bullfrog; ainda muito inicial e não jogável. 🔥 0🧊 0 160
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenNefia Elona Reimplementação open source e moddável do motor do roguelike japonês Elona, feita em .NET 8; ainda em andamento. 🔥 0🧊 0 156
Engine Reescrita · NES Mario.js Super Mario Bros. Clone em JavaScript de Super Mario Bros. para o navegador, com motor próprio em HTML5 Canvas; um projeto de demonstração. 🔥 0🧊 0 154
Engine Reescrita · PC (clássico) CPyMO PyMO visual novel engine Reimplementação em C do motor de visual novels PyMO, que roda jogos PyMO em Windows, consoles, celulares e na web, a partir de cópias legítimas. 🔥 0🧊 0 153
Engine Reescrita · DOS War1 Warcraft: Orcs & Humans Remake de Warcraft: Orcs & Humans escrito em C, usando os assets WAR originais e adicionando recursos modernos de RTS; ainda em desenvolvimento. 🔥 0🧊 0 153
Engine Reescrita · PC (clássico) SMACX Thinker Mod Sid Meier's Alpha Centauri Mod de recursos do motor para Alpha Centauri: Alien Crossfire que adiciona IA reescrita, novas opções e mudanças de renderização por meio de uma DLL extra. 🔥 0🧊 0 153
Engine Reescrita · PC (clássico) OGS Engine GoldSrc engine (Half-Life) Protótipo de motor GoldSource limpo, feito a partir de fontes do id Tech 2, sem código de engenharia reversa. 🔥 0🧊 0 152
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenXWA Star Wars: X-Wing Alliance Reimplementação open source de Star Wars: X-Wing Alliance para Windows, macOS e Linux, com modos gráficos clássico e moderno. 🔥 0🧊 0 152
Engine Reescrita · PC (clássico) hode (Heart of Darkness) Heart of Darkness Reimplementação do motor de Heart of Darkness por Gregory Montoir, que roda os arquivos de dados originais do Windows em sistemas modernos. 🔥 0🧊 0 150
Engine Reescrita · PC (clássico) KotOR.js Star Wars: Knights of the Old Republic Reimplementação em TypeScript do motor Odyssey de KotOR I e II, rodando no navegador ou no Electron, com um editor de mods inicial. 🔥 0🧊 0 149
Engine Reescrita · PC (clássico) Homeworld SDL (Gardens of Kadesh) Homeworld Source port em SDL de Homeworld 1 para Linux, Windows, macOS e navegadores, hoje continuado como Gardens of Kadesh; este repositório é um espelho. 🔥 0🧊 0 146
Engine Reescrita · PC (clássico) DarkFO Fallout 2 Reimplementação em TypeScript, para navegador, do motor de Fallout 2, com mapas, diálogos de NPCs, trocas e algumas missões; arquivada e incompleta. 🔥 0🧊 0 145
Engine Reescrita · PC (clássico) OutpostHD Outpost Redesign open source do jogo de estratégia Outpost (Sierra, 1994), em desenvolvimento ativo para Windows, com builds do código-fonte para Linux e macOS. 🔥 0🧊 0 145
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenMB Mount & Blade Engine open source em C# para a série Mount & Blade, da Taleworlds, construída sobre o Ogre3D, com suporte a mods e editor integrado. 🔥 0🧊 0 142
Engine Reescrita · PC (clássico) nv-rs Fallout: New Vegas Engine experimental em Rust e Bevy para Fallout: New Vegas que busca jogar exatamente como o original, a partir dos seus próprios arquivos. 🔥 0🧊 0 137
Engine Reescrita · PC (clássico) Age of Empires Free Software Remake Age of Empires / Rise of Rome Remake multiplataforma em software livre de Age of Empires e Rise of Rome que imita o motor Genie; por enquanto só há jogabilidade básica no estilo multiplayer. 🔥 0🧊 0 131
Engine Reescrita · PC (clássico) RustyVolley Blobby Volley 2 Reescrita em Rust de Blobby Volley 2 que compila para um aplicativo nativo ou para WebAssembly no navegador. 🔥 0🧊 0 130
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenKrush KKnD / KKnD2: Krossfire Mod de KKnD e KKnD2: Krossfire feito sobre o motor OpenRA; o README descreve os scripts do SDK do OpenRA. 🔥 0🧊 0 127
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenATDeluxe Airline Tycoon Deluxe Remake open source de Airline Tycoon Deluxe feito no Godot, planejando Full HD e suporte nativo a Windows, Linux e macOS; aeroporto e jogador já estão implementados. 🔥 0🧊 0 126
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenSA Swarm Assault Remake do RTS Swarm Assault, de 1999, no motor OpenRA, com controles modernos, multiplayer e editor de mapas. 🔥 0🧊 0 124
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenNefia (old prototype) Elona Protótipo alfa arquivado de uma reimplementação moddável em Lua e LÖVE do roguelike japonês Elona. 🔥 0🧊 0 121
Engine Reescrita · PC (clássico) siglus_rs SiglusEngine (visual novels) Reimplementação não oficial em Rust dos motores de visual novel SiglusEngine, RealLive, AVG32 e UK2, para pesquisa e portabilidade. 🔥 0🧊 0 115
Engine Reescrita · DOS Dune2JS Dune II Reimplementação de Dune II: The Building of a Dynasty em HTML5 e JavaScript, jogável em navegadores de desktop e celular. 🔥 0🧊 0 112
Engine Reescrita · PC (clássico) Gorc Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II Recriação do motor de Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II em desenvolvimento inicial, para substituir o executável original em novas plataformas. 🔥 0🧊 0 110
Engine Reescrita · DOS 1oom Master of Orion Recriação do motor do jogo de DOS Master of Orion (1993) para computadores modernos; este fork não está mais em desenvolvimento. 🔥 0🧊 0 110
Engine Reescrita · Arcade CannonBall DX OutRun Fork do motor de OutRun focado em volantes, múltiplos dispositivos de entrada, force feedback, ultrawide 21:9 e gabinetes de arcade. 🔥 0🧊 0 110
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenXW Star Wars: X-Wing Reimplementação de código aberto de Star Wars: X-Wing para Windows, macOS e Linux, compatível com as edições de 1994 e 1998. 🔥 0🧊 0 109
openmw-web — The Elder Scrolls III: Morrowind Engine Reescrita · PC (clássico) openmw-web The Elder Scrolls III: Morrowind OpenMW compilado para WebAssembly para rodar Morrowind em um navegador de desktop, com painel de administração e multiplayer experimental. 🔥 0🧊 0 107
Engine Reescrita · PC (clássico) TemplePlus Temple of Elemental Evil Hooks, extensões e correções para The Temple of Elemental Evil que modernizam o motor do jogo original. 🔥 0🧊 0 104
Engine Reescrita · PC (clássico) DreeRally Death Rally Reimplementação do motor de Death Rally que substitui o executável do Windows, com renderização OpenGL, mods e opções de idioma. 🔥 0🧊 0 101
Engine Reescrita · PS1 Sonic The Hedgehog XA Sonic XA (fangame) Fangame e engine open source de Sonic para PlayStation 1, escrito em C com o PSn00bSDK, testado em emuladores e em hardware real. 🔥 0🧊 0 101
Engine Reescrita · PC (clássico) Open Annihilation Total Annihilation Engine open source para jogar Total Annihilation em macOS, Windows e Linux modernos com seus próprios dados do jogo; Total Annihilation: Kingdoms está no roadmap. 🔥 0🧊 0 53
ReChan — Jackie Chan Stuntmaster Engine Reescrita · PS1 ReChan Jackie Chan Stuntmaster Projeto de engenharia reversa que reimplementa Jackie Chan Stuntmaster (PS1) para PC, com teclado e mouse, widescreen HOR+ e renderização em resolução maior. 🔥 0🧊 0 50
OpenBattlefield2 — Battlefield 2 Engine Reescrita · PC (clássico) OpenBattlefield2 Battlefield 2 Reimplementação clean-room em C++20 da engine Refractor 2 da DICE, a engine por trás de Battlefield 2, que lê a sua própria instalação do jogo; um projeto de pesquisa em andamento. 🔥 0🧊 0 44
Engine Reescrita · Game Boy/GBC pokerecomp Pokémon Gen 1 and 2 Reimplementação nativa em Godot 4 dos jogos de Pokémon de Game Boy das Gerações 1 e 2, escrita do zero em GDScript e jogável em desktop, celular e homebrew de Switch. 🔥 0🧊 0 41
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenReliant StarLancer Reimplementação open source do engine do simulador de combate espacial StarLancer, escrita em Zig sobre SDL3, com a campanha completa jogável em Windows, Linux e macOS. 🔥 0🧊 0 27
SiegeFX — Dungeon Siege Engine Reescrita · PC (clássico) SiegeFX Dungeon Siege Reimplementação open source clean-room de Dungeon Siege (2002) em C# e .NET 10 para Windows e Linux, carregando os dados do seu jogo original. 🔥 0🧊 0 26
Engine Reescrita · DOS SkyRoads Portable Port SkyRoads Port portátil em C11 e SDL2, feito do zero por engenharia reversa, do jogo de corrida espacial SkyRoads de DOS (1993) para macOS, Windows, Linux, web e iOS, fiel à física original. 🔥 0🧊 0 24
Engine Reescrita · PS2 piney_apples .hack (Infection–Quarantine) Reescrita em Rust, em andamento, da engine dos jogos .hack de PS2, que roda Infection, Mutation, Outbreak e Quarantine a partir dos seus próprios discos. 🔥 0🧊 0 21
Engine Reescrita · PC (clássico) uo-client Ultima Online Cliente de Ultima Online T2A feito do zero em C++17 para automação com bots, com renderizador por software que recria o visual da era de 1997. 🔥 0🧊 0 18
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenEmperor Emperor: Rise of the Middle Kingdom Reimplementação clean-room inicial de Emperor: Rise of the Middle Kingdom em C++20 e SDL3, começando pelo macOS em Apple Silicon e exigindo os dados originais do jogo. 🔥 0🧊 0 15
Engine Reescrita · Xbox 360 nfs-mw Need for Speed: Most Wanted Reescrita em Rust de Need for Speed: Most Wanted (PC, 2005) na engine Bevy, que lê todos os dados do jogo da sua própria instalação, com visualizadores de carros e cidade e free roam. 🔥 0🧊 0 12