Engine Reescrita · por Palm-Studios
sh3redux
Silent Hill 3Remake de engine de Silent Hill 3 em OpenGL e C++; o README cobre apenas as dependências de build.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
sh3redux é um remake de engine de Silent Hill 3 escrito em OpenGL e C++, voltado a Windows e Linux. O README é mínimo e cobre apenas a compilação, então nada é dito sobre o progresso ou o que já funciona.
Requer SDL2, GLEW, FTGL com Freetype e zlib, e compila com CMake (recomendado) ou com um projeto antigo do Code::Blocks que pode precisar de ajustes manuais de caminhos. Como em projetos de engine parecidos, seriam necessários os dados da sua própria cópia do jogo.
Destaques
- Remake da engine de Silent Hill 3
- Renderização OpenGL com SDL2 e GLEW
- Build com CMake e projeto Code::Blocks como alternativa
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