Engine Reescrita · por Palm-Studios

sh3redux

Silent Hill 3

Remake de engine de Silent Hill 3 em OpenGL e C++; o README cobre apenas as dependências de build.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
187estrelas · GitHub 13 forks
Palm-Studios/sh3redux ↗

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sh3redux é um remake de engine de Silent Hill 3 escrito em OpenGL e C++, voltado a Windows e Linux. O README é mínimo e cobre apenas a compilação, então nada é dito sobre o progresso ou o que já funciona.

Requer SDL2, GLEW, FTGL com Freetype e zlib, e compila com CMake (recomendado) ou com um projeto antigo do Code::Blocks que pode precisar de ajustes manuais de caminhos. Como em projetos de engine parecidos, seriam necessários os dados da sua própria cópia do jogo.

Destaques

  • Remake da engine de Silent Hill 3
  • Renderização OpenGL com SDL2 e GLEW
  • Build com CMake e projeto Code::Blocks como alternativa

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