Engine Reescrita · por SFTtech

openage

Age of Empires II

Clone livre do Genie Engine, o motor de Age of Empires, Age of Empires II e Star Wars: Galactic Battlegrounds, feito por voluntários.

Origem
PC (clássico)
Roda em
Linux
Tags
multiplayerneeds-original-game
14.502estrelas · GitHub 1.272 forks
SFTtech/openage ↗

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openage é um projeto voluntário para criar um clone livre do Genie Engine, usado em Age of Empires, Age of Empires II (HD) e Star Wars: Galactic Battlegrounds, na linha de OpenMW, OpenTTD e OpenRCT2. Ele reaproveita os sons e gráficos do jogo original sem distribuí-los, então você precisa de uma cópia de Age of Empires ou Age of Empires II (incluindo as Definitive Editions). O README indica o Linux como plataforma alvo.

Destaques

  • Núcleo do engine escrito em C++20
  • Python 3 usado para scripts e conversão de mídia
  • Usa os assets do seu jogo original em vez de embuti-los
  • Compatível com a família Age of Empires
  • Blog de desenvolvimento, chat no Matrix e GitHub Discussions para a comunidade

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