Engine Reescrita · por djyt

Cannonball

OutRun

Engine aprimorado do arcade OutRun, reescrito de assembler 68000 e Z80 para C++, com mais quadros por segundo e widescreen.

Origem
Arcade
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
880estrelas · GitHub 143 forks
djyt/cannonball ↗

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CannonBall é um engine turbinado para o arcade OutRun. O código original em assembler 68000 e Z80 foi reescrito em C++, o que permite melhorias adequadas a plataformas modernas, como mais quadros por segundo e suporte a widescreen. Exige as ROMs originais, pois elas contêm os dados de gráficos e áudio. O autor mantém o build para Windows, e os ports para Linux, Mac e outros sistemas são mantidos por terceiros. Usa SDL 2 e Boost.

Destaques

  • Código original 68000 e Z80 reescrito em C++
  • Mais quadros por segundo
  • Suporte a widescreen
  • Ports para Linux, Mac, Wii e Pi4 mantidos por terceiros
  • Manual e blog sobre a reassemblagem

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