Engine Reescrita · por djyt
Cannonball
OutRunEngine aprimorado do arcade OutRun, reescrito de assembler 68000 e Z80 para C++, com mais quadros por segundo e widescreen.
- Origem
- Arcade
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
CannonBall é um engine turbinado para o arcade OutRun. O código original em assembler 68000 e Z80 foi reescrito em C++, o que permite melhorias adequadas a plataformas modernas, como mais quadros por segundo e suporte a widescreen. Exige as ROMs originais, pois elas contêm os dados de gráficos e áudio. O autor mantém o build para Windows, e os ports para Linux, Mac e outros sistemas são mantidos por terceiros. Usa SDL 2 e Boost.
Destaques
- Código original 68000 e Z80 reescrito em C++
- Mais quadros por segundo
- Suporte a widescreen
- Ports para Linux, Mac, Wii e Pi4 mantidos por terceiros
- Manual e blog sobre a reassemblagem
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