Engine Reescrita · por Endprodukt

CannonBall DX

OutRun

Fork do motor de OutRun focado em volantes, múltiplos dispositivos de entrada, force feedback, ultrawide 21:9 e gabinetes de arcade.

Origem
Arcade
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-gameultrawide
110estrelas · GitHub 2 forks
Endprodukt/cannonball-dx ↗

Entre para votar

O CannonBall DX é um fork em andamento do CannonBall-SE, que por sua vez é baseado no motor de OutRun CannonBall, de Chris White. Ele busca atender volantes modernos, setups de PC com vários dispositivos e gabinetes de arcade dedicados, mantendo a sensação original de OutRun. O autor dá crédito ao ChatGPT e ao Claude pela ajuda no trabalho adicionado.

É desenvolvido e testado apenas no Windows 10/11 (64 bits); outras plataformas não foram testadas com as mudanças do DX. É preciso ter seus próprios dados do jogo OutRun.

Destaques

  • Suporte a volantes modernos com force feedback ampliado
  • Entrada com vários dispositivos
  • Exibição ultrawide 21:9
  • Recursos voltados a gabinetes de arcade
  • Correção opcional para o emblema da Ferrari invertido

Se você curtiu este

Engine Reescrita · Arcade Cannonball OutRun Engine aprimorado do arcade OutRun, reescrito de assembler 68000 e Z80 para C++, com mais quadros por segundo e widescreen. 🔥 0🧊 0 880
OpenRCT2 — RollerCoaster Tycoon 2 Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRCT2 RollerCoaster Tycoon 2 Reimplementação open source de RollerCoaster Tycoon 2 com suporte a plataformas modernas, interface melhorada e multiplayer cooperativo. 🔥 0🧊 0 16k
Engine Reescrita · PC (clássico) openage Age of Empires II Clone livre do Genie Engine, o motor de Age of Empires, Age of Empires II e Star Wars: Galactic Battlegrounds, feito por voluntários. 🔥 0🧊 0 15k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenDiablo2 Diablo II Engine arquivado, escrito em Go, que roda Diablo II com a sua cópia do jogo; o desenvolvimento migrou para o projeto Abyss Engine. 🔥 0🧊 0 11k