Engine Reescrita · por xoreos

xoreos

BioWare Aurora engine (NWN, KotOR...)

Reimplementação open source em pré-alfa do engine Aurora da BioWare, com alvo em Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic e outros.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
1.182estrelas · GitHub 135 forks
xoreos/xoreos ↗

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xoreos é uma implementação open source do engine Aurora da BioWare e de seus derivados, licenciada sob a GPL v3 ou posterior. O objetivo é fazer todos os jogos desses engines funcionarem de forma portátil, começando por Neverwinter Nights e terminando em Dragon Age II. A base está pronta: gerenciamento de recursos, vários formatos de arquivo básicos, gráficos e som. Os jogos-alvo mostram gráficos parciais em um modo espectador, mas ainda sem jogabilidade normal. Precisa dos dados do seu próprio jogo.

Destaques

  • Mira Neverwinter Nights 1 e 2, KotOR 1 e 2, Jade Empire, Sonic Chronicles, The Witcher e Dragon Age
  • Base de recursos, formatos de arquivo, gráficos e som
  • Gráficos e menus parciais em alguns jogos
  • Ponto de partida para um sistema de scripts
  • Código portátil sob GPL v3

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