Engine Reescrita · por OpenXcom

OpenXcom

X-COM: UFO Defense

Clone open source de X-COM: UFO Defense e Terror From the Deep, escrito em C++ e SDL, que usa os recursos dos jogos originais.

Origem
DOS
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
2.228estrelas · GitHub 596 forks
OpenXcom/OpenXcom ↗

Entre para votar

OpenXcom é um clone open source de UFO: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense nos EUA) e X-COM: Terror From the Deep, da Microprose, licenciado sob a GPL e escrito em C++ e SDL. Exige uma cópia vanilla dos recursos do X-COM de um ou dos dois jogos originais; se você tem os jogos na Steam, o instalador para Windows pode detectar e copiá-los para você. Versões modificadas dos recursos não são recomendadas, pois podem causar bugs e travamentos.

Destaques

  • Cobre UFO Defense e Terror From the Deep
  • Instalador para Windows detecta cópias da Steam
  • Escrito em C++ e SDL sob a GPL
  • Site e wiki com mais informações
  • Recomenda recursos vanilla do jogo

Se você curtiu este

OpenRCT2 — RollerCoaster Tycoon 2 Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRCT2 RollerCoaster Tycoon 2 Reimplementação open source de RollerCoaster Tycoon 2 com suporte a plataformas modernas, interface melhorada e multiplayer cooperativo. 🔥 0🧊 0 16k
Engine Reescrita · PC (clássico) openage Age of Empires II Clone livre do Genie Engine, o motor de Age of Empires, Age of Empires II e Star Wars: Galactic Battlegrounds, feito por voluntários. 🔥 0🧊 0 15k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenDiablo2 Diablo II Engine arquivado, escrito em Go, que roda Diablo II com a sua cópia do jogo; o desenvolvimento migrou para o projeto Abyss Engine. 🔥 0🧊 0 11k
Engine Reescrita · PC (clássico) DevilutionX Diablo Port de Diablo e Hellfire para sistemas modernos, com melhorias no engine, correções de bugs e recursos opcionais de conforto. 🔥 0🧊 0 9.8k