Engine Reescrita · por eukara

Rad-Therapy

Half-Life

Reimplementação clean-room de Half-Life e Half-Life Deathmatch escrita em QuakeC, rodando na engine FTE.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
in-progressneeds-original-game
321estrelas · GitHub 17 forks
eukara/freehl ↗

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Rad-Therapy é um clone de Half-Life (1998) que o leva para a família Quake, usando o Nuclide SDK e a engine FTE. É escrito inteiramente em QuakeC, sem código nativo: a engine só carrega os formatos de arquivo, enquanto menus, cliente, servidor e rede ficam por conta do código do jogo.

Para rodar basta o FTE e o arquivo .pk3 da release na pasta HL1/valve, e a engine deve detectar o Half-Life quando colocada no diretório do jogo. O projeto está em andamento. Ele não pretende substituir o HL1; a meta é conseguir terminar a campanha single-player e lidar com mapas e mods customizados.

Destaques

  • Escrito em QuakeC, sem código nativo para compilar
  • Roda no FTE e no Nuclide SDK
  • Atualizações pelo menu dentro do jogo
  • Consegue abrir mods como Counter-Strike pelo FTE
  • Mira o single-player e o Deathmatch de Half-Life

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