Engine Reescrita · por Return-To-The-Roots

Return To The Roots

The Settlers II

Reescrita feita por fãs de The Settlers II com multiplayer pela internet e suporte a sistemas modernos, usando os gráficos e sons do jogo original.

Origem
DOS
Roda em
LinuxmacOS
Tags
c++needs-original-game
596estrelas · GitHub 110 forks
Return-To-The-Roots/s25client ↗

Entre para votar

O Return To The Roots é um projeto de fãs que renova The Settlers II. Ele reescreve o jogo inteiro mantendo os gráficos e sons originais, e adiciona multiplayer pela internet, suporte a hardware e sistemas operacionais modernos e algumas melhorias menores. Roda no Windows, Linux e macOS.

Você ainda precisa da sua própria cópia de The Settlers II Gold Edition: as pastas DATA e GFX são copiadas para a pasta do jogo. Há builds estáveis e noturnas, e um script de launcher cuida das atualizações. A compilação usa CMake, um compilador C++14 e Boost.

Destaques

  • Modo multiplayer pela internet
  • Funciona no Windows, Linux e macOS
  • Canais estável e noturno com launcher de atualização automática
  • Mantém o visual e o som originais
  • Submódulo de ferramentas pré-compiladas para acelerar a build

Se você curtiu este

OpenRCT2 — RollerCoaster Tycoon 2 Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRCT2 RollerCoaster Tycoon 2 Reimplementação open source de RollerCoaster Tycoon 2 com suporte a plataformas modernas, interface melhorada e multiplayer cooperativo. 🔥 0🧊 0 16k
Engine Reescrita · PC (clássico) openage Age of Empires II Clone livre do Genie Engine, o motor de Age of Empires, Age of Empires II e Star Wars: Galactic Battlegrounds, feito por voluntários. 🔥 0🧊 0 15k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenDiablo2 Diablo II Engine arquivado, escrito em Go, que roda Diablo II com a sua cópia do jogo; o desenvolvimento migrou para o projeto Abyss Engine. 🔥 0🧊 0 11k
Engine Reescrita · PC (clássico) DevilutionX Diablo Port de Diablo e Hellfire para sistemas modernos, com melhorias no engine, correções de bugs e recursos opcionais de conforto. 🔥 0🧊 0 9.8k