Engine Reescrita · por openblack

openblack

Black & White

Engine open source que reimplementa Black & White (2001) em C++ moderno, com renderização em OpenGL e Vulkan.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
1.579estrelas · GitHub 104 forks
openblack/openblack ↗

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openblack é uma reimplementação open source de Black & White (2001) escrita em C++ moderno, com back ends de renderização modernos, OpenGL e Vulkan. Ainda é preciso ter os assets do jogo original para usá-lo, e o README explica como prepará-los. Há binários prontos de um serviço de testes, e algumas plataformas são rotuladas como experimentais, com apenas uma configuração mínima, como compilação e renderização. O build usa CMake e vcpkg, recomendado para quem está começando.

Destaques

  • Base de código em C++ moderno
  • Renderização em OpenGL e Vulkan
  • Binários prontos de um serviço de testes
  • Alvos experimentais para outras plataformas
  • Manifesto vcpkg para as dependências

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