Engine Reescrita · por dgcor
DGEngine
DiabloEngine que roda Diablo 1 e Hellfire a partir dos arquivos do jogo, com suporte a Diablo Flare, Diablo Extended e um exemplo de Diablo 2.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
DGEngine é uma implementação da engine de Diablo 1 para Windows e Linux. É configurada por pastas de arquivos de jogo e um main.json, então a mesma engine consegue iniciar Diablo, Hellfire, Diablo Flare, Diablo Extended e uma configuração de Diablo 2 mostrada nos vídeos do README. Uma wiki reúne a documentação completa.
Para rodar Diablo, aponta-se para a pasta gamefilesd e fornece-se o DIABDAT.MPQ original da sua própria cópia; Hellfire também precisa dos próprios arquivos originais.
Destaques
- Roda Diablo e Hellfire a partir dos dados originais
- Também demonstrado com Diablo Flare, Diablo Extended e Diablo 2
- Configurada por pastas de arquivos de jogo e main.json
- Inicia um jogo específico pela linha de comando
- Wiki com documentação e vídeos de demonstração