Engine Reescrita · por dgcor

DGEngine

Diablo

Engine que roda Diablo 1 e Hellfire a partir dos arquivos do jogo, com suporte a Diablo Flare, Diablo Extended e um exemplo de Diablo 2.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
270estrelas · GitHub 29 forks
dgcor/DGEngine ↗

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DGEngine é uma implementação da engine de Diablo 1 para Windows e Linux. É configurada por pastas de arquivos de jogo e um main.json, então a mesma engine consegue iniciar Diablo, Hellfire, Diablo Flare, Diablo Extended e uma configuração de Diablo 2 mostrada nos vídeos do README. Uma wiki reúne a documentação completa.

Para rodar Diablo, aponta-se para a pasta gamefilesd e fornece-se o DIABDAT.MPQ original da sua própria cópia; Hellfire também precisa dos próprios arquivos originais.

Destaques

  • Roda Diablo e Hellfire a partir dos dados originais
  • Também demonstrado com Diablo Flare, Diablo Extended e Diablo 2
  • Configurada por pastas de arquivos de jogo e main.json
  • Inicia um jogo específico pela linha de comando
  • Wiki com documentação e vídeos de demonstração

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