Engine Reescrita · por hankmorgan

UnderworldGodot

Ultima

Recriação de engine em pré-alpha de Ultima Underworld e Ultima Underworld 2, feita no Godot.

Origem
DOS
Roda em
WindowsLinux
Tags
needs-original-game
328estrelas · GitHub 17 forks
hankmorgan/UnderworldGodot ↗

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UnderworldGodot é uma recriação da engine de Ultima Underworld e Ultima Underworld 2 na Godot Engine. Substitui o projeto anterior do autor, feito em Unity, e recomeça a base de código para se comportar mais como os jogos originais.

O próprio autor avisa que está em pré-alpha: não há suporte, e o projeto lembra um visualizador de mapas interativo com bastante lógica de jogo implementada, ainda longe de ser jogável. Precisa dos dados da sua cópia dos jogos e se apoia em anos de engenharia reversa da comunidade, creditada no README.

Destaques

  • Recria os dois jogos Ultima Underworld no Godot
  • Reboot de uma versão anterior em Unity
  • Configurações, controles, modos e cheats documentados
  • Música MT-32/CM-32L opcional com seus próprios arquivos ROM
  • Baseado na engenharia reversa da comunidade e no projeto Underworld Adventures

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