Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRCT2 RollerCoaster Tycoon 2 Reimplementação open source de RollerCoaster Tycoon 2 com suporte a plataformas modernas, interface melhorada e multiplayer cooperativo. 🔥 0🧊 0 16kEngine Reescrita · por pjasicek
OpenClaw
Captain ClawReimplementação multiplataforma em C++ do plataforma Captain Claw, de 1997, escrita do zero para usar o seu arquivo do jogo original.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
O OpenClaw é uma reimplementação multiplataforma em C++ do plataforma Captain Claw, de 1997. Todo o código foi escrito do zero, e o jogo usa os assets do arquivo original CLAW.REZ, que você precisa ter da sua própria cópia. Roda no Windows e no Linux, e o CI também lista builds para macOS, Android e Emscripten.
É construído sobre bibliotecas SDL2, Box2D para a física e TinyXML para uma abordagem orientada a dados. As notas de build cobrem Visual Studio e CMake no Windows e um fluxo com CMake e make no Linux; o README alerta para não trocar as versões do SDL incluídas.
Destaques
- Escrito do zero em C++
- Usa os assets originais do CLAW.REZ
- Baseado em SDL2, Box2D e TinyXML
- Alvos de build para Windows, Linux, macOS, Android e Emscripten
- Vídeo de gameplay da fase 1
Se você curtiu este
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