Engine Reescrita · por cookgreen

OpenMB

Mount & Blade

Engine open source em C# para a série Mount & Blade, da Taleworlds, construída sobre o Ogre3D, com suporte a mods e editor integrado.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
mod-supportneeds-original-game
142estrelas · GitHub 21 forks
cookgreen/OpenMB ↗

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O OpenMB é uma engine de RPG open source para a série Mount & Blade, da Taleworlds, escrita em C# sobre o Ogre3D. Roda no .NET Framework 4.8, baseia-se em Mogre, MyGUI, PhysX e AVIFile e é liberado sob GPLv3. Uma wiki documenta o projeto, e ele exige o conteúdo do jogo original.

O README lista um conjunto de recursos que vai além de uma reimplementação direta, incluindo vários mapas-múndi, um sistema de scripts, um sistema de mods e um mod oficial chamado Kingdom & Knight.

Destaques

  • Vários mapas-múndi e tipos de item personalizáveis
  • Física realista e sistema de scripts individual
  • Sistema de mods com integração ao mod.io
  • SimpleGUI orientado a scripts e editor de jogo integrado
  • Suporte a vários idiomas

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