Engine Reescrita · por hogsy

OpenHoW

Hogs of War

Reimplementação open source arquivada de Hogs of War, que buscava um motor livre lendo os dados do jogo de PC; inicial e inacabada.

Origem
PC (clássico)
Roda em
Linux
Tags
archivedcneeds-original-game
170estrelas · GitHub 13 forks
hogsy/OpenHoW ↗

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O OpenHoW pretendia ser uma reimplementação open source de Hogs of War, o jogo de estratégia por turnos da Gremlin Interactive. Foi construído do zero para suportar o conteúdo da versão de PC, com o objetivo final de uma versão totalmente livre usando assets novos, no espírito do FreeDOOM.

O repositório está arquivado. O autor seguiu em frente porque um remaster oficial está em desenvolvimento e deve cobrir muitos dos objetivos do projeto, e comenta que boa parte do código seria reescrita caso voltasse. Em 2019 estava em estado muito inicial, com uma versão minimamente jogável como meta declarada.

Destaques

  • Reimplementação de Hogs of War escrita em C/C++
  • Suporte planejado a Windows e Linux
  • A lista de desejos incluía um editor de dados e gráficos melhores
  • Arquivado e mantido como referência histórica

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