Engine Reescrita · por kvark

vange-rs

Vangers

Remake de Vangers em Rust com gráficos acelerados por GPU via wgpu, incluindo um renderizador de terreno com ray tracing voxelizado.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
needs-original-gamerust
488estrelas · GitHub 21 forks
kvark/vange-rs ↗

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O Vange-rs é um clone em Rust do lendário jogo Vangers que busca replicar o visual e o comportamento antigos com gráficos nativos acelerados por hardware. Você precisa do jogo original para testá-lo com os mechouses. Os dados do mundo Fostral são publicados na árvore de código do Vangers e um modelo de configuração aponta para eles por padrão. Roda no Windows e no Linux.

Usa wgpu para gráficos, winit para janelas e egui para a interface de debug, e as fases podem ser renderizadas de várias formas, sendo a melhor um método de ray tracing voxelizado descrito no blog do autor. O projeto traz vários binários.

Destaques

  • Binário principal do jogo com mechouses, itens e fases
  • Visualizador de modelos 3D para recursos m3d
  • Visualizador de fases com câmera livre para depuração
  • Seleção automática de backend entre Metal, Vulkan e DX12
  • Modo pausa com avanço de quadros da física para debug

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