Engine Reescrita · por ChariotEngine

Chariot

Age of Empires

Reimplementação inicial em Rust da engine de Age of Empires (1997), por enquanto uma demonstração do carregamento dos assets do jogo original.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
needs-original-gamerust
431estrelas · GitHub 47 forks
ChariotEngine/Chariot ↗

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O Chariot é uma tentativa de reimplementar a engine original de Age of Empires (1997) como código aberto, escrita em Rust com SDL2. Os objetivos são permitir portar o jogo para qualquer plataforma, adicionar recursos úteis da sequência, como fila de construção, e viabilizar melhorias como resoluções de tela maiores, mantendo-se o mais próximo possível do original.

O README afirma que, em julho de 2016, não havia jogo jogável, apenas uma demonstração do carregamento dos assets originais e outras provas de conceito. Você precisa de um CD original de Age of Empires para os dados, e nenhum arquivo do jogo é commitado. As notas de build cobrem Linux e Windows com MSVC ou MinGW/MSYS2.

Destaques

  • Engine em Rust com SDL2
  • Meta de fila de construção e resoluções maiores
  • Carrega os assets originais do jogo como prova de conceito
  • Build com Cargo no Linux e no Windows
  • Ainda não jogável, segundo o README

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