Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRCT2 RollerCoaster Tycoon 2 Reimplementação open source de RollerCoaster Tycoon 2 com suporte a plataformas modernas, interface melhorada e multiplayer cooperativo. 🔥 0🧊 0 16khode (Heart of Darkness)
Heart of DarknessReimplementação do motor de Heart of Darkness por Gregory Montoir, que roda os arquivos de dados originais do Windows em sistemas modernos.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
O hode é uma reimplementação do motor usado em Heart of Darkness, o platformer cinematográfico desenvolvido pela Amazing Studio. Foi escrito por Gregory Montoir, e o README documenta a versão 0.2.9f. Precisa dos arquivos de dados originais das versões de Windows, seja a demo ou a versão em CD, e uma lista de versões testadas do jogo fica no RELEASES.yaml.
Por padrão carrega os arquivos do diretório atual e começa na primeira fase, e opções de linha de comando alteram o caminho dos dados, o dos saves, a fase inicial e o checkpoint. As configurações de vídeo e do motor ficam no hode.ini, e o progresso é salvo no setup.cfg como no original.
Destaques
- Roda os dados originais do jogo para Windows (demo ou CD)
- Opções de linha de comando para caminho dos dados, saves, fase e checkpoint
- Configurações pelo hode.ini
- Progresso guardado no setup.cfg como no motor original
- Builds para Windows e Linux
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