Engine Reescrita · por plowteam

donut

The Simpsons: Hit & Run

Reimplementação de código aberto de The Simpsons: Hit & Run em C++ moderno e OpenGL, usando os assets do jogo original.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
485estrelas · GitHub 35 forks
plowteam/donut ↗

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O donut é uma reimplementação de código aberto de The Simpsons: Hit & Run escrita em C++ moderno e OpenGL moderno. Você ainda precisa dos assets do jogo original para usá-lo. Compila no Windows e no Linux e é liberado sob GPL v3.

A compilação usa CMake, com vcpkg como jeito mais fácil de obter as dependências; o README inclui notas para Visual Studio 2019 no Windows, Ubuntu no Linux e uma solução para problemas de contexto OpenGL em drivers Mesa. Há também documentação sobre os chunks de arquivo e os comandos do jogo.

O README diz pouco sobre o estado do projeto, então não está claro quanto do jogo já é jogável.

Destaques

  • Engine em C++ e OpenGL modernos
  • Requer os assets do jogo original
  • Documentação dos formatos de arquivo (chunks) e comandos
  • Contribuições bem-vindas, com Discord para discussão

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