Engine Reescrita · por falltergeist

Falltergeist

Fallout 2

Engine open source e multiplataforma de Fallout 2 escrito em C++ e SDL, que roda o jogo com os seus próprios arquivos de dados.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
887estrelas · GitHub 88 forks
falltergeist/falltergeist ↗

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Falltergeist é um engine open source e multiplataforma para Fallout 2, escrito em C++ e SDL. O README é basicamente documentação de build: lista dependências como SDL2, SDL2_mixer, SDL2_image, GLEW, GLM, zlib e as bibliotecas de sistema de arquivos virtual do falltergeist, opções do CMake e passos de compilação para Linux e para Windows com Visual Studio usando Conan. Precisa dos dados da sua própria cópia de Fallout 2 para jogar. O README não traz lista de recursos nem o status do projeto.

Destaques

  • Engine em C++ e SDL2 para Fallout 2
  • Build com CMake e verificações opcionais do clang-tidy
  • Builds no Windows via Visual Studio e Conan
  • Instruções de build para Linux em Debian e Ubuntu
  • Bibliotecas modulares de sistema de arquivos virtual

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