Engine Reescrita · por phoboslab
wipEout Rewrite
WipeOutReimplementação em C, ainda em andamento, do jogo wipEout de PSX de 1995, com backends SDL2 e Sokol e uma versão para web.
- Origem
- PS1
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- cneeds-original-game
Esta é uma reimplementação, em C, do jogo wipEout de PlayStation de 1995. O README avisa que o projeto está em andamento e que há bugs. Suporta dois backends de plataforma: SDL2, que aceita controles e usa OpenGL 2.x, e Sokol, que usa OpenGL 3.3, não tem suporte a controles e também mira o Emscripten. Há um Makefile para Linux e sistemas Unix e o CMake funciona em todas as plataformas. Os dados do jogo original são necessários.
Destaques
- Reimplementação do wipEout de PSX de 1995
- Backend SDL2 com suporte a gamepad
- Backend Sokol para macOS, Linux, Windows e web
- Makefile para Linux e CMake para todas as plataformas
- Demo online jogável e blog com detalhes
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