Engine Reescrita · por phoboslab

wipEout Rewrite

WipeOut

Reimplementação em C, ainda em andamento, do jogo wipEout de PSX de 1995, com backends SDL2 e Sokol e uma versão para web.

Origem
PS1
Roda em
WindowsLinux
Tags
cneeds-original-game
2.975estrelas · GitHub 264 forks
phoboslab/wipeout-rewrite ↗

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Esta é uma reimplementação, em C, do jogo wipEout de PlayStation de 1995. O README avisa que o projeto está em andamento e que há bugs. Suporta dois backends de plataforma: SDL2, que aceita controles e usa OpenGL 2.x, e Sokol, que usa OpenGL 3.3, não tem suporte a controles e também mira o Emscripten. Há um Makefile para Linux e sistemas Unix e o CMake funciona em todas as plataformas. Os dados do jogo original são necessários.

Destaques

  • Reimplementação do wipEout de PSX de 1995
  • Backend SDL2 com suporte a gamepad
  • Backend Sokol para macOS, Linux, Windows e web
  • Makefile para Linux e CMake para todas as plataformas
  • Demo online jogável e blog com detalhes

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