Engine Reescrita · por KobaltBlu

KotOR.js

Star Wars: Knights of the Old Republic

Reimplementação em TypeScript do motor Odyssey de KotOR I e II, rodando no navegador ou no Electron, com um editor de mods inicial.

Origem
PC (clássico)
Roda em
Navegador
Tags
mod-supportneeds-original-game
149estrelas · GitHub 21 forks
KobaltBlu/KotOR.js ↗

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O KotOR.js é uma reimplementação em TypeScript do Odyssey Game Engine, que movia Star Wars: Knights of the Old Republic e sua sequência, The Sith Lords. Busca suportar o conjunto completo de recursos do motor original; ainda é inicial, mas muitos sistemas já funcionam de alguma forma. Inclui uma suíte de mods inicial chamada KotOR Forge.

Usa THREE.js para renderização e Electron para o aplicativo desktop, e também roda no navegador, com o Chrome recente recomendado e o site servido via SSL. É preciso ter uma instalação válida de um dos jogos KotOR, e nenhum arquivo do jogo é distribuído.

Destaques

  • Suporta KotOR I e KotOR II para PC
  • Roda no navegador ou como app desktop Electron
  • Motor de renderização baseado em THREE.js
  • KotOR Forge, uma suíte de mods inicial
  • Link de demo ao vivo no README

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