Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRCT2 RollerCoaster Tycoon 2 Reimplementação open source de RollerCoaster Tycoon 2 com suporte a plataformas modernas, interface melhorada e multiplayer cooperativo. 🔥 0🧊 0 16kOpenSWE1R
Star Wars Episode I: RacerPort de código aberto de Star Wars Episode I: Racer que injeta código aberto no jogo original em tempo de execução, usando emulação para portabilidade.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinuxmacOS
- Tags
- cneeds-original-game
O OpenSWE1R é um port de código aberto do jogo de 1999 Star Wars: Episode I Racer. Mistura emulação no estilo de console com algo como o WINE: implementa o subconjunto de funções do Windows que o jogo usa e inclui emulação de CPU x86, e o código original do jogo é substituído por código aberto injetado em tempo de execução, de forma parecida com a abordagem do OpenRCT2. Nem todas as funções foram substituídas ainda, então ele ainda depende do binário e dos assets do jogo original.
O objetivo é substituir todo o código original por equivalentes limpos, precisos e portáteis, primeiro para a versão x86 de Windows. Precisa de OpenGL 3.3 e bibliotecas como Unicorn-Engine, SDL2, GLEW e OpenAL, e roda em Windows, Linux e macOS.
Destaques
- Código aberto injetado no jogo original em tempo de execução
- Emulação da API do Windows e da CPU x86 para uso multiplataforma
- Multiplataforma graças à abstração de API e CPU
- Guia Getting Started na wiki
- Código sob GPLv2 ou posterior
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