Engine Reescrita · por OpenBiohazard2

OpenBiohazard2

Resident Evil 2

Reimplementação de código aberto da engine de Resident Evil 2 em Go e OpenGL, ainda sem áudio, inventário e IA dos inimigos.

Origem
PS1
Roda em
WindowsLinux
Tags
needs-original-game
292estrelas · GitHub 16 forks
OpenBiohazard2/OpenBiohazard2 ↗

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OpenBiohazard2 é uma reimplementação de código aberto da engine original de Resident Evil 2, escrita em Go e OpenGL. É preciso ter uma cópia do jogo original e colocar os arquivos de dados na pasta data do projeto antes de compilar com go build.

Ainda é um trabalho em andamento: a lista de tarefas mostra detecção de colisão, gatilhos de eventos, animação, fundos pré-renderizados e teste de profundidade prontos, enquanto áudio, inventário, IA dos inimigos, quebra-cabeças, transições de porta, sprites e sombras ainda estão em aberto. Roda em Windows e Linux.

Destaques

  • Engine escrita em Go com renderização OpenGL
  • Fundos pré-renderizados com teste de profundidade e animação
  • Detecção de colisão e gatilhos de eventos
  • Controles de teclado com inventário e botão de ação
  • Inclui uma ferramenta visualizadora de scripts do Bio2

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