Engine Reescrita · por stohrendorf

CroftEngine

Tomb Raider (1)

Engine de remake de código aberto do Tomb Raider original, com suporte a controles, pacotes de texturas e fantasmas online.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
310estrelas · GitHub 21 forks
stohrendorf/CroftEngine ↗

Entre para votar

CroftEngine é uma engine de remake de código aberto para o primeiro Tomb Raider, que roda em Windows e Linux com os dados da sua própria cópia do jogo. Tem assistente de configuração e gráficos personalizáveis.

Um recurso marcante são os fantasmas: dá para correr contra suas próprias partidas ou, registrando-se no site haunted.earvillage.net, ver os fantasmas de outros jogadores ao vivo. O coop é apenas visual por enquanto, e você pode hospedar seu próprio servidor. Há suporte via GitHub e Discord.

Destaques

  • Suporte nativo a controles
  • Suporte nativo a pacotes de texturas Glidos
  • Assistente de configuração e gráficos personalizáveis
  • Água mais imersiva e estatísticas detalhadas
  • Fantasmas para correr contra si mesmo ou outros jogadores online

Se você curtiu este

OpenRCT2 — RollerCoaster Tycoon 2 Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRCT2 RollerCoaster Tycoon 2 Reimplementação open source de RollerCoaster Tycoon 2 com suporte a plataformas modernas, interface melhorada e multiplayer cooperativo. 🔥 0🧊 0 16k
Engine Reescrita · PC (clássico) openage Age of Empires II Clone livre do Genie Engine, o motor de Age of Empires, Age of Empires II e Star Wars: Galactic Battlegrounds, feito por voluntários. 🔥 0🧊 0 15k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenDiablo2 Diablo II Engine arquivado, escrito em Go, que roda Diablo II com a sua cópia do jogo; o desenvolvimento migrou para o projeto Abyss Engine. 🔥 0🧊 0 11k
Engine Reescrita · PC (clássico) DevilutionX Diablo Port de Diablo e Hellfire para sistemas modernos, com melhorias no engine, correções de bugs e recursos opcionais de conforto. 🔥 0🧊 0 9.8k