Engine Reescrita · por AxioDL

Metaforce

Metroid Prime

Reimplementação nativa do engine de Metroid Prime feita por engenharia reversa, recentemente reescrita sobre a decompilação com correspondência exata.

Origem
GameCube
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
797estrelas · GitHub 51 forks
AxioDL/metaforce ↗

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Metaforce é uma reimplementação do engine de Metroid Prime feita por engenharia reversa, iniciada em junho de 2015 por Cirrus e Antidote e construída com respeito aos desenvolvedores originais da Retro Studios. Foi reescrita recentemente sobre a decompilação com correspondência exata de Metroid Prime, e os builds estão indisponíveis por enquanto, enquanto o projeto se estabiliza. O suporte inclui Windows 10+ com D3D12, Vulkan ou D3D11, além de macOS e Linux. Você precisa da sua própria cópia do jogo.

Destaques

  • Reimplementação nativa do engine de Metroid Prime
  • Reconstruída sobre a decompilação com correspondência exata
  • Windows 10+ com D3D12, Vulkan ou D3D11
  • Também mira macOS e Linux
  • Builds suspensos enquanto o projeto se estabiliza

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