Engine Reescrita · por AxioDL
Metaforce
Metroid PrimeReimplementação nativa do engine de Metroid Prime feita por engenharia reversa, recentemente reescrita sobre a decompilação com correspondência exata.
- Origem
- GameCube
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
Metaforce é uma reimplementação do engine de Metroid Prime feita por engenharia reversa, iniciada em junho de 2015 por Cirrus e Antidote e construída com respeito aos desenvolvedores originais da Retro Studios. Foi reescrita recentemente sobre a decompilação com correspondência exata de Metroid Prime, e os builds estão indisponíveis por enquanto, enquanto o projeto se estabiliza. O suporte inclui Windows 10+ com D3D12, Vulkan ou D3D11, além de macOS e Linux. Você precisa da sua própria cópia do jogo.
Destaques
- Reimplementação nativa do engine de Metroid Prime
- Reconstruída sobre a decompilação com correspondência exata
- Windows 10+ com D3D12, Vulkan ou D3D11
- Também mira macOS e Linux
- Builds suspensos enquanto o projeto se estabiliza
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