Metroid Prime Decompilation
Metroid PrimeDecompilação com match de Metroid Prime para GameCube cobrindo várias versões USA e PAL, com acompanhamento público de progresso.
- Origem
- GameCube
- Roda em
- Console original
- Tags
- c++matching-decompneeds-original-game
Esta é uma decompilação com match de Metroid Prime para o Nintendo GameCube, acompanhada por selos de status de build e de progresso de código e dados no decomp.dev. Cobre várias versões do jogo, incluindo lançamentos USA e um PAL, cada um com sua página de progresso. Um servidor de Discord é linkado no README.
O projeto usa o fluxo usual do decomp.dev com dtk e ferramentas no estilo objdiff, e você fornece a sua própria cópia do jogo. Também serve de base para outros esforços, como ports nativos construídos a partir desta decompilação.
O trecho do README é composto principalmente de selos de progresso, então mais detalhes de build não são listados aqui.
Destaques
- Decompilação com match, byte a byte
- Várias versões USA e PAL acompanhadas separadamente
- Progresso público de código e dados no decomp.dev
- Comunidade no Discord
- Base para ports nativos
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