Port Nativo · por Odrannnn

Metroid Prime Native Port

Metroid Prime

Port nativo de Metroid Prime para Linux, Windows e Android construído a partir da decompilação PrimeDecomp, com widescreen, framerate liberado e randomizer.

Origem
GameCube
Roda em
WindowsLinuxAndroid
Tags
c++needs-original-gamerandomizer
395estrelas · GitHub 24 forks
Odrannnn/MetroidPrimePort ↗

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Esta é uma build nativa de Metroid Prime para Linux, Windows e Android, compilada a partir da decompilação PrimeDecomp e renderizada pelo Aurora (SDL3 e WebGPU). Não é um emulador. Os discos suportados são USA 1.00, 1.01 e 1.02, e PAL. Nenhum conteúdo do jogo está incluído: o port lê a imagem do seu próprio disco e nunca distribui assets.

Além da versão de console, adiciona widescreen com HUD de ponta a ponta, framerate liberado, save states e retomada rápida, e um overlay F1 único com todas as configurações e busca.

Destaques

  • Mira com mouse e dois analógicos, giroscópio, remapeamento total e presets
  • Opções gráficas como FOV, MSAA, filtragem anisotrópica e escala da HUD
  • Ajustes opcionais como Fast Morph, Spring Ball e Toggle Lock-On, além de cutscenes puláveis
  • Importação e exportação de saves de GameCube, Wii Trilogy e Dolphin
  • Modo foto, rastreador de mapa e itens, pacotes de texturas do Dolphin
  • Suporte a randomizer e multiworld Archipelago
  • Overlay de toque no Android

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