Port Nativo · por Odrannnn
Metroid Prime Native Port
Metroid PrimePort nativo de Metroid Prime para Linux, Windows e Android construído a partir da decompilação PrimeDecomp, com widescreen, framerate liberado e randomizer.
- Origem
- GameCube
- Roda em
- WindowsLinuxAndroid
- Tags
- c++needs-original-gamerandomizer
Esta é uma build nativa de Metroid Prime para Linux, Windows e Android, compilada a partir da decompilação PrimeDecomp e renderizada pelo Aurora (SDL3 e WebGPU). Não é um emulador. Os discos suportados são USA 1.00, 1.01 e 1.02, e PAL. Nenhum conteúdo do jogo está incluído: o port lê a imagem do seu próprio disco e nunca distribui assets.
Além da versão de console, adiciona widescreen com HUD de ponta a ponta, framerate liberado, save states e retomada rápida, e um overlay F1 único com todas as configurações e busca.
Destaques
- Mira com mouse e dois analógicos, giroscópio, remapeamento total e presets
- Opções gráficas como FOV, MSAA, filtragem anisotrópica e escala da HUD
- Ajustes opcionais como Fast Morph, Spring Ball e Toggle Lock-On, além de cutscenes puláveis
- Importação e exportação de saves de GameCube, Wii Trilogy e Dolphin
- Modo foto, rastreador de mapa e itens, pacotes de texturas do Dolphin
- Suporte a randomizer e multiworld Archipelago
- Overlay de toque no Android