Engine Reescrita · por OpenSC2K

OpenSC2K

SimCity 2000

Remake open source de SimCity 2000 feito com Rust e Godot para Windows, Linux e macOS; exige a sua própria cópia do jogo.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinuxmacOS
Tags
needs-original-gamerust
5.294estrelas · GitHub 119 forks
OpenSC2K/OpenSC2K ↗

Entre para votar

OpenSC2K é um remake open source de SimCity 2000 feito com Rust e Godot. A simulação, os formatos de arquivo, a renderização, o áudio e os scripts são bibliotecas nativas escritas em Rust. Há pacotes para Windows (x64 e arm64), Linux (x64 e arm64) e macOS (um app para Intel e Apple Silicon), e eles já incluem o engine, então não é preciso instalar o Godot. Você precisa da sua própria cópia de SimCity 2000 para jogar.

Destaques

  • Bibliotecas nativas em Rust para simulação, formatos, renderização, áudio e scripts
  • Godot 4.7 para rodar a partir do código-fonte
  • Pacotes para Windows, Linux e macOS, incluindo arm64
  • Engine incluído nos pacotes de release
  • Comunidade no Discord

Se você curtiu este

OpenRCT2 — RollerCoaster Tycoon 2 Engine Reescrita · PC (clássico) OpenRCT2 RollerCoaster Tycoon 2 Reimplementação open source de RollerCoaster Tycoon 2 com suporte a plataformas modernas, interface melhorada e multiplayer cooperativo. 🔥 0🧊 0 16k
Engine Reescrita · PC (clássico) openage Age of Empires II Clone livre do Genie Engine, o motor de Age of Empires, Age of Empires II e Star Wars: Galactic Battlegrounds, feito por voluntários. 🔥 0🧊 0 15k
Engine Reescrita · PC (clássico) OpenDiablo2 Diablo II Engine arquivado, escrito em Go, que roda Diablo II com a sua cópia do jogo; o desenvolvimento migrou para o projeto Abyss Engine. 🔥 0🧊 0 11k
Engine Reescrita · PC (clássico) DevilutionX Diablo Port de Diablo e Hellfire para sistemas modernos, com melhorias no engine, correções de bugs e recursos opcionais de conforto. 🔥 0🧊 0 9.8k