Engine Reescrita · por LazyDuchess

OpenTS2

The Sims 2

Reimplementação de código aberto de The Sims 2 no Unity, em estágio inicial, com menu principal e visão básica de vizinhança.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
needs-original-game
431estrelas · GitHub 39 forks
LazyDuchess/OpenTS2 ↗

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O OpenTS2 é uma reimplementação de código aberto de The Sims 2 usando a engine Unity, que também pretende oferecer bibliotecas modulares em C# para trabalhar com os formatos de arquivo do Sims 2. O progresso até agora é um menu principal básico com seletor de vizinhança, informações de vizinhança em pré-visualização e uma visão básica da vizinhança.

O desenvolvimento exige Unity 2020.3, Visual Studio 2019 e uma cópia de The Sims 2 Ultimate Collection, com um config.json apontando para a sua instalação. O código usa a Mozilla Public License 2.0. O README reconhece o FreeSO, de quem toma código e estrutura emprestados, e lista projetos relacionados como Las Marionetas e OpenRCT2.

Destaques

  • Feito em Unity, com bibliotecas C# para formatos do TS2
  • Menu principal e seletor de vizinhança implementados
  • Arquivo de configuração para as pastas do jogo e do usuário
  • Licença MPL 2.0
  • Agradecimentos e links para projetos parecidos

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