Port Nativo · por LTCHIPS

rottexpr

Rise of the Triad

Source port de Rise of the Triad em SDL2, baseado no port do icculus, com resoluções altas, HUD adaptável e novas opções de jogabilidade.

Origem
DOS
Roda em
WindowsLinux
Tags
cneeds-original-game
109estrelas · GitHub 27 forks
LTCHIPS/rottexpr ↗

Entre para votar

O rottexpr é um source port de Rise of the Triad baseado no port do icculus, rodando em SDL2 e mantendo as melhorias daquele port. Suporta Windows e Linux e precisa dos dados do jogo da sua própria cópia, colocados ao lado do executável, além das bibliotecas SDL2 e SDL2_mixer.

Destaques

  • Resoluções de 320x200 até 3840x2160
  • Posicionamento adaptável e escala do HUD
  • Modos janela com e sem borda
  • Blitzguards que podem usar qualquer arma de míssil ou mágica
  • Coleta de munição de armas de míssil largadas
  • Modo ZomROTT com inimigos que renascem, auto aim alternável e auto aim para armas de míssil

Se você curtiu este

Port Nativo · DOS Barrett Rise of the Triad Source port rico em recursos de Rise of the Triad para sistemas modernos, baseado no ROTTEXPR, com melhorias de qualidade de vida e maior compatibilidade. 🔥 0🧊 0 33
Port Nativo · GameCube Dusklight The Legend of Zelda: Twilight Princess Reimplementação de Twilight Princess feita por engenharia reversa para PC e celular, fiel ao original e com opções e ferramentas extras. 🔥 0🧊 0 5.8k
Port Nativo · N64 Ship of Harkinian The Legend of Zelda: Ocarina of Time Port para PC de Ocarina of Time construído sobre a libultraship e a decompilação de OoT, jogado com a sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 5.6k
Port Nativo · SNES Zelda3 The Legend of Zelda: A Link to the Past Reimplementação em C de A Link to the Past feita por engenharia reversa, jogável do início ao fim, com widescreen e correções de bugs. 🔥 0🧊 0 4.9k