Port Nativo · por Jakz
OpenMoM
Master of MagicPort de Master of Magic escrito do zero em C++ e SDL2, que busca fidelidade ao original e facilidade de extensão.
- Origem
- DOS
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
O OpenMoM é uma tentativa de reescrever Master of Magic, da MicroProse, do zero, como um port multiplataforma de código aberto. Os objetivos são precisão e extensibilidade: tudo deve ter a aparência e o comportamento do original, mas o projeto permite ajustar ou ampliar as mecânicas do jogo com facilidade.
O motor é escrito em C++14 com SDL 2.0 e roda em Windows e Linux. Ele ainda precisa de arquivos do jogo original.
Destaques
- Motor gráfico baseado em paleta e de baixo nível, imitando a abordagem original de desenho
- Animações, fontes, cores e posicionamento próximos do original
- Projeto pensado para permitir melhorias sem perder a sensação original
- Código em C++14 e SDL2