Recomp · por UstymUkhman

WebDOOM

Doom

DOOM e DOOM II compilados para o navegador com WebAssembly a partir do source port PrBoom, usando os assets clássicos em WAD.

Origem
DOS
Roda em
Navegador
Tags
c++needs-original-gamestatic-recompilation
125estrelas · GitHub 90 forks
UstymUkhman/WebDOOM ↗

Entre para votar

O WebDOOM compila DOOM e DOOM II para rodar em um navegador usando WebAssembly. Ele se baseia no código aberto do PrBoom e usa os assets clássicos do jogo, como os arquivos WAD do Doom1 e Doom2, junto com a música e os efeitos sonoros originais.

Não há suporte a jogo online. Dá para jogar direto no navegador ou compilar por conta própria seguindo o README, que descreve a configuração em Debian com Emscripten.

Destaques

  • Roda DOOM e DOOM II no navegador via WebAssembly
  • Baseado no código do PrBoom 2.5.0
  • Usa os WADs, a música e os efeitos sonoros originais
  • Opção de build para desativar o som
  • Guia passo a passo de compilação em Debian

Se você curtiu este

Port Nativo · DOS Chocolate Doom Doom Source port minimalista e historicamente fiel de Doom que reproduz a versão DOS, bugs inclusos, e também cobre Heretic, Hexen e Strife. 🔥 0🧊 0 2.4k
Port Nativo · DOS Crispy Doom Doom Source port de Doom que remove limites e aumenta a resolução, baseado no Chocolate Doom, compatível com configs, saves, netplay e demos originais. 🔥 0🧊 0 957
Port Nativo · DOS FastDOOM Doom Port de Doom para DOS baseado no PCDoom, otimizado para rodar o mais rápido possível em PCs 386 e 486. 🔥 0🧊 0 800
Port Nativo · DOS DOOM Retro Doom Source port clássico e refinado de Doom para Windows, de Brad Harding, com visual sombrio e pixelado e um conjunto coeso de recursos. 🔥 0🧊 0 776