Ferramentas · por ExpansionPak
ModernGekko
multiple (GameCube)Runtime para recompilações estáticas de jogos de GameCube e Wii, com sistema de code mods e suporte a netplay.
167estrelas · GitHubO ModernGekko é um runtime para recompilações de GameCube e Wii, construído sobre a base do Dolphin e usando o RecompCore como referência. Recomps individuais, como Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion, Super Smash Bros. Melee e Brawl e Kirby para Wii, rodam sobre ele, segundo o Hall of Fame do projeto.
Funciona em Windows, Linux e macOS. O runner carrega code mods de uma pasta Mods, em pacotes .mgm que contêm uma biblioteca compartilhada, e também aceita bibliotecas de desenvolvimento ou pode ser instruído a ignorar os mods.
Destaques
- ABI de code mods com ordem de dependências, dependências opcionais, imports e exports
- Hooks de entrada e retorno e patches de função normais e forçados
- Validação da ABI de disco e de CPU
- Impressões digitais de netplay que incluem cada binário de mod carregado
- Funciona com a entrada MAP opcional do DolRecomp para endereços nomeados, com um mod-template mínimo