Decomp · por turtlesoupy

OpenSmash

Super Smash Bros. (N64)

Smash 64 e Melee no navegador que geram novos lutadores a partir de um nome e uma foto, rodando em ports baseados em decomp com seus próprios arquivos do jogo.

Origem
N64
Roda em
Console original
Tags
needs-original-game
150estrelas · GitHub 28 forks
turtlesoupy/opensmash ↗

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O OpenSmash permite jogar Super Smash Bros. 64 e Super Smash Bros. Melee no navegador com novos lutadores criados a partir de imagens enviadas. Com um nome e, opcionalmente, uma foto, um pipeline produz uma malha low-poly com rig, um retrato para a seleção de personagens, um ícone de vida, um emblema de série e uma fala de locutor. No Smash 64 o resultado é injetado em um dos doze esqueletos originais; no Melee ele vira uma fantasia em um dos 26 movesets.

Nenhum asset da Nintendo está no repositório nem é servido pelo site. O motor do Smash 64 é o BattleShip, um port de PC baseado em decomp, e o do Melee é um fork fixado de um source port de PC compilado para WebAssembly; ambos extraem os assets no navegador a partir da ROM ou do disco do próprio jogador.

Destaques

  • Smash 64 e Melee jogáveis no navegador
  • Geração de lutadores a partir de um nome e foto opcional
  • Cadeia de forks fixados, incluindo o BattleShip e a decompilação do Smash
  • Entradas derivadas do jogo podem ser reconstruídas com sua própria ROM ou disco

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