Recomp · por arcanite24

Pinyon Shift

Forza Horizon

Prévia jogável de uma recompilação estática de Forza Horizon do Xbox 360, compilada no seu PC a partir do seu disco, com 60/120 fps e até 4K.

Origem
Xbox 360
Roda em
Windows
Tags
needs-original-gameplayablestatic-recompilation
488estrelas · GitHub 20 forks
arcanite24/pinyon-shift ↗

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O Pinyon Shift recompila a versão de Xbox 360 de Forza Horizon para rodar nativamente, com builds descritas para Windows, Linux, Steam Deck e Macs com Apple silicon, além de um alpha para Android. Não é um emulador: o código PowerPC é traduzido antecipadamente para C++ com o ShiftGlue, um fork do ReXGlue, e um renderizador escrito para o jogo conduz os comandos da GPU em Vulkan.

O repositório contém o launcher, as ferramentas de build e a configuração, e não contém o jogo, seus assets nem um executável pronto; você compila a partir de um disco que possui. É descrito como prévia jogável, então espere bugs de renderização e quedas de desempenho.

Destaques

  • 60 e 120 fps na velocidade correta do jogo, em vez dos 30 do console
  • Resolução interna de 1x a 4x, FSR 1, filtragem anisotrópica, FXAA e ultrawide
  • Menu de configurações no jogo e um trainer (créditos, velocidade do jogo, hora do dia, câmera livre)
  • Saída HDR, estações de rádio personalizadas e câmera imersiva
  • Importação dos seus próprios pacotes de DLC
  • Build nativa para Linux e Steam Deck, sem Proton

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