Port Nativo · por wurlyfox
C1
Crash BandicootPort de Crash Bandicoot para C, pensado para compilar para PlayStation e PC; a versão de PC já é parcialmente jogável.
- Origem
- PS1
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
C1 é um port do jogo Crash Bandicoot para C. O código foi pensado para compilar tanto para PlayStation quanto para PC, mas por enquanto só o código específico de PC funciona. O README lista o código como 100% portado e a funcionalidade em 78%, então o jogo é só parcialmente jogável e tem vários problemas conhecidos.
A compilação foi testada apenas em Ubuntu/Debian e exige uma toolchain GNU de 32 bits, já que só há suporte a executáveis de 32 bits. Usa OpenGL 2.0 ou superior, SDL 2, FluidSynth e o Dear ImGui embutido. É preciso ter os dados do jogo da sua própria cópia.
Destaques
- Código reportado como 100% portado, funcionalidade em cerca de 78%
- Pensado para compilar para PlayStation e PC
- Versão de PC usa OpenGL, SDL 2 e FluidSynth
- Dear ImGui embutido para ferramentas de depuração
- Por ora, apenas executáveis de 32 bits