Port Nativo · por wurlyfox

C1

Crash Bandicoot

Port de Crash Bandicoot para C, pensado para compilar para PlayStation e PC; a versão de PC já é parcialmente jogável.

Origem
PS1
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
248estrelas · GitHub 23 forks
wurlyfox/c1 ↗

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C1 é um port do jogo Crash Bandicoot para C. O código foi pensado para compilar tanto para PlayStation quanto para PC, mas por enquanto só o código específico de PC funciona. O README lista o código como 100% portado e a funcionalidade em 78%, então o jogo é só parcialmente jogável e tem vários problemas conhecidos.

A compilação foi testada apenas em Ubuntu/Debian e exige uma toolchain GNU de 32 bits, já que só há suporte a executáveis de 32 bits. Usa OpenGL 2.0 ou superior, SDL 2, FluidSynth e o Dear ImGui embutido. É preciso ter os dados do jogo da sua própria cópia.

Destaques

  • Código reportado como 100% portado, funcionalidade em cerca de 78%
  • Pensado para compilar para PlayStation e PC
  • Versão de PC usa OpenGL, SDL 2 e FluidSynth
  • Dear ImGui embutido para ferramentas de depuração
  • Por ora, apenas executáveis de 32 bits

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