Recomp · por FrankHUN88453

CoD3Recomp

Call of Duty 3

Recompilação estática de Call of Duty 3 (Xbox 360) para x86-64 nativo com XenonRecomp; as quinze fases carregam e rodam.

Origem
Xbox 360
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-gamestatic-recompilation
130estrelas · GitHub 5 forks
FrankHUN88453/CoD3Recomp ↗

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O CoD3Recomp é uma recompilação estática de Call of Duty 3 para Xbox 360 para x86-64 nativo, feita com o XenonRecomp. Ainda está em desenvolvimento, então podem ocorrer bugs. Uma build pronta para jogar está na página de releases, e o CoD3.exe instala o jogo a partir da sua própria imagem de disco do Xbox 360 e o abre em uma janela.

O código PowerPC do jogo é traduzido para C++ e compila sem problemas (19.462 funções), todas as 179 importações do kernel do Xbox 360 estão implementadas, e um renderizador Direct3D 11 desenha a partir dos próprios shaders do jogo traduzidos para HLSL a 60 quadros por segundo. As quinze fases carregam e rodam.

Destaques

  • Renderizador Direct3D 11 com filtragem anisotrópica, FXAA e sincronização vertical
  • Som com as vozes XMA do jogo decodificadas pelo FFmpeg
  • Vídeos de abertura e briefings das missões reproduzidos, podendo ser pulados com Espaço
  • Teclado e mouse substituem o controle do console
  • Alvos Windows e Linux

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