Daytona USA Static Recompilation
Daytona USARecompilação estática do arcade Sega Model 2 Daytona USA em C++ nativo para desktop e celular, sem núcleo de emulação.
- Origem
- Xbox 360
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-gamestatic-recompilation
Daytona USA (Sega Model 2) reconstruído como código nativo: o programa i960 do jogo e o programa TGP que ele envia são recompilados estaticamente para C++ portátil, e o hardware de função fixa (geometrizador, rasterizador, tilemaps) é C++ nativo. Não há interpretador nem núcleo de emulação; o MAME é usado apenas como oráculo de testes. Nenhum dado do jogo é incluído: é preciso ter seu próprio conjunto de ROMs de Daytona USA Deluxe '93 ou da Revisão A de 1994.
O build principal roda em Windows, macOS e Linux. O README também relata builds funcionando em Android (arm64) e iPhone com toque ou controle, e lista outras plataformas, como o PS Vita.
Destaques
- Programas i960 e TGP recompilados para C++
- Hardware de função fixa nativo, sem núcleo de emulação
- Windows, macOS, Linux, Android e iOS
- Controles por toque ou suporte a controle
- Documentação de design incluída