Recomp · por sonicdcer
Duke Nukem: Zero Hour: Recompiled
Duke Nukem: Zero HourRecompilação estática em andamento de Duke Nukem: Zero Hour para N64 em um port nativo com gráficos RT64.
- Origem
- N64
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-gamestatic-recompilation
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled usa o N64: Recompiled para recompilar estaticamente Duke Nukem: Zero Hour em um port nativo com novos recursos e melhorias, usando o RT64 como motor de renderização. O README avisa que ainda é um trabalho em andamento. O repositório e as releases não contêm assets do jogo: o jogo original é necessário para compilar ou rodar.
Mira Windows e Linux (incluindo Steam Deck) e exige GPU com suporte a Direct3D 12, Vulkan 1.2 ou Metal. Um Discord da comunidade cobre este e outros projetos N64: Recompiled.
Destaques
- Instalação plug and play e menus fáceis de usar
- Alta taxa de quadros, widescreen e ultrawide
- Efeitos originais do N64 preservados
- Baixa latência de entrada
- Suporte a Linux e Steam Deck