Recomp · por sonicdcer

Duke Nukem: Zero Hour: Recompiled

Duke Nukem: Zero Hour

Recompilação estática em andamento de Duke Nukem: Zero Hour para N64 em um port nativo com gráficos RT64.

Origem
N64
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-gamestatic-recompilation
190estrelas · GitHub 9 forks
sonicdcer/DNZHRecomp ↗

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Duke Nukem Zero Hour: Recompiled usa o N64: Recompiled para recompilar estaticamente Duke Nukem: Zero Hour em um port nativo com novos recursos e melhorias, usando o RT64 como motor de renderização. O README avisa que ainda é um trabalho em andamento. O repositório e as releases não contêm assets do jogo: o jogo original é necessário para compilar ou rodar.

Mira Windows e Linux (incluindo Steam Deck) e exige GPU com suporte a Direct3D 12, Vulkan 1.2 ou Metal. Um Discord da comunidade cobre este e outros projetos N64: Recompiled.

Destaques

  • Instalação plug and play e menus fáceis de usar
  • Alta taxa de quadros, widescreen e ultrawide
  • Efeitos originais do N64 preservados
  • Baixa latência de entrada
  • Suporte a Linux e Steam Deck

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